Suonreuna
Koko kauppala (~800-900 asukasta)
Väkiluku +0
Vauraus +2
- Kauppaa käydään...
- Lygoksen kanssa (hienot tavarat, mausteet jne.)
- Manmarchin kanssa (puutavara, suola, meripihka)
- Gordinin Kaivoksen (Gordin's Delve) kanssa (metalli, työkalut)
- Stonetopin kanssa (viski, turkikset)
Voimavarat
- Maanviljely (vehnä, hamppu, villiriisi, yrtit)
- Ammatit (tekstiilit, keramiikka, lasi, köysi, lääkkeet)
- Keräily (yrtit, turve, savi)
- Tori
- Tuulimylly
Puolustus +1
- Vartiosto Vaarat
- Puinen paaluvarustus
- Bendisjuurta polttavat hiilipannut
Suonreunan (Marshedge) kauppala sijaitsee Valtatien (Highway) Tekijöiden tiet varrella kumpareella, jolta avautuu näkymä Ferrierin Rämeelle (Ferrier's Fen) Ferrierin Räme. Monien mielestä suonreunalaiset ovat hulluja asuessaan niin lähellä noin vaarallista paikkaa, mutta kauan sitten jotkut heistä oppivat Rämeen tavat ja bendisjuuren salat – sen polttaminen pitää saastaiset olennot loitolla.
Kysymyksiä
- Minkä Vanhoista suvuista (Ferrier, Hawtrey, Tricklebank, Eldershaw) kanssa olet ollut eniten tekemisissä? Millä tavoin?
- Millaista harmia Kynnet (Brennan's Claws) aiheuttivat sinulle rosvoaikoinaan?
- Palvotaanko täällä ____? Miten?
- Kenet odotat innolla näkeväsi?
- Ketä toivot välttäväsi?
- Mikä on oudoin huhu, jonka olet kuullut rämekulkijoista?
- Mikä on sisään tullessasi silmiinpistävin ero tämän paikan ja Stonetopin välillä?
Paikat
- Kukkula, jonka ympärille kaupunki kyyristyy ja joka kohoaa Ferrierin Rämeen yllä. Täynnä Tekijöiden raunioita.
- Paaluvarustus ympäröi kaupunkia, ja sen bendisjuurta polttavat hiilipannut palavat yötä päivää. Neljä Vartioston Nimet jäsentä kulkee vallilla.
- Sruth, leveä, matala joki, joka valuu laiskasti Suonreunan ohi Rämeeseen. Sen reunoilla kasvaa kaislaa ja pajuja, ja pohja on löysää, imevää mutaa.
- Silta, puinen silta Sruthin yli kohdassa, jossa ennen kulki tienpätkä, juuri tarpeeksi leveä vaunuille. Kaksi vartijaa kerää tullia porttitalolla.
- Alakaupunki, työväen hökkeleitä kaikkialla Kukkulan ja Laitatorin ympärillä. Risu- ja saviseinäisiä taloja, ahtaita kasvimaita, likaisia lapsia, paljon karjaa. Vartijat eivät partioi täällä.
- Laitatori (Edgemarket), levähdyspaikalla Tekijöiden tiet lähellä kaupungin keskustaa, täynnä telttoja, vaunuja, kauppiaita ja vierailijoita. Ympärillä kauppoja, pari kapakkaa ja muutama matkalaistalo. Kaksi vartijaa partioi.
- Liejukko, mutainen slummi pääpaaluvarustuksen pohjoispuolella, työntyy Rämeeseen. Pitkospuut kulkevat riisi- ja yrttisoiden välissä. Kaksi porttia yhdistää sen Alakaupunkiin, kummallakin yksi vartija.
- Rinne, keskiluokan koteja ja kauppoja kaikkialla Kukkulan rinteillä. Kaksi vartijaa on aina partiossa.
- Yläkaupunki, liuskekivikattoisten kivitalojen kaupunginosa Kukkulan laella. Siellä asuvat Vanhat suvut Nimet. Ympärillä toinen paaluvarustus, ja kaksi vartijaa vahtii aina porttia.
- Varuskunta, Vartioston päämaja aivan Yläkaupungin ulkopuolella. Täällä on milloin tahansa noin tusina vartijaa, vapaalla mutta kutsuttavissa.
- Itäportti, jossa Valtatie kulkee paaluvarustuksen läpi ja maanviljelijät kulkevat pelloille ja takaisin. Kaksi vartijaa kerää tullia vierailijoilta.
- Myllärinmäki, Tekijöiden raunio aivan kaupungin itäpuolella, muutettu tuulimyllyksi. Kaikki mutisevat paikan kummittelevan. Niin se tekeekin.
- Pellot, jotka ulottuvat itään ja etelään, Vanhojen sukujen omistamia. Joitakin ulkorakennuksia, paljon karjaa, mutta vähän asukkaita.
Menneisyyden rauniot
Tämä oli selvästi tärkeä paikka Tekijöiden aikaan. Heidän raunioitaan on siellä täällä Kukkulalla, ja ne ulottuvat syvälle maan alle. Joitakin tunneleista käytetään varastoina tai mausoleumeina. Toiset ovat tutkimattomia.
Mikä tämä paikka alun perin oli? Sen saat päättää sinä, mutta ehkä se oli…
- Kiven Herrojen (Stone Lords) Kiven Herrat etuvartio, joka vartioi Ferrierin Rämettä;
- Vihreän Herran (Green Lord) Vihreät Herrat kaupungin laita, kaikki mitä jäi jäljelle, kun Kiven Herrat upottivat suuren osan heidän mailtaan;
- Vihreiden Herrojen ja Kiven Herrojen välinen kaupan keskus, joka hylättiin, kun niiden välille syttyi sota;
- Kiven Herran kartano, jonka Kumpujen rakentajat (Barrow Builders) Kumpujen rakentajat ottivat haltuunsa;
- jokin yhdistelmä edellisistä; tai
- jotain aivan muuta.
Mitä tahansa päätätkin, harkitse sen kirjoittamista kohteeksi, jonka vaarat ja löydöt saattavat nyt olla Vanhojen sukujen, kiltojen ja/tai Brennanin käsissä.
Nimet
Iiriläisvaikutteisia: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam
Suonreunassa ja Stonetopissa puhutaan samaa kieltä, mutta murteet ovat hyvin erilaiset, mikä viittaa yhteiseen mutta kaukaiseen syntyperään.
Ihmiset
Brennan, Kynsien entinen rosvopäällikkö, nykyään kaupungin marski.
Neuvosto arveli, että olisi halvempaa ja helpompaa maksaa hänelle kaupungin vartioimisesta kuin jäljittää ja kukistaa hänet.
- Vartiosto, kaupungin hyvin koulutettu pysyvä vartio. Entisten Kynsien, vanhojen lojalistien ja uusien värvättyjen välillä on jännitteitä. (~40 vartijaa yhteensä)
- Vanhat suvut asuvat Yläkaupungin kivikartanoissa ja ovat mukana joka sopassa. (~30 suvun jäsentä ja lisäksi ~40 palvelijaa)
- Ferrierit ovat menettäneet paljon vaikutusvaltaansa viime vuosina. Heidän matriarkkansa Ianthe on sairas mutta yhä terävä (Vaisto säilyttää sukunsa arvokkuus).
- Hawtreyden patriarkka Muiris on yksi Brennanin tärkeimmistä liittolaisista (Vaisto asettaa sukunsa menestys kaiken muun edelle).
- Tricklebankit kadehtivat Ferrierien arvovaltaa. Heitä johtaa ovela vanha Caineach (Vaisto tarttua jokaiseen tilaisuuteen).
- Eldershaweilla on maine kovina mutta kunniallisina, mutta ennenaikainen kuolema on jättänyt nuoren Ailben johtoon (Vaisto lykätä päätöksiä).
- Killat, joihin kuuluu kutojia, savenvalajia, lasinpuhaltajia ja yrttitietäjiä. Ne tuottavat suuren osan kaupungin vauraudesta ja hiertävät Vanhojen sukujen valtaa vastaan. (~125 käsityöläistä, apulaista ja perheenjäsentä)
- Pienemmät ammatit – sepät, leipurit, puusepät, kattojen olkittajat, mylläri ja muut, jotka pitävät kaupungin pyörimässä. (~40 käsityöläistä, apulaista ja perheenjäsentä)
- Rämekulkijat Ferrierin Räme liikkuvat kosteikoilla keräten yrttejä, metsästäen riistaa, leikaten turvetta ja savea ja pitäen silmällä suarachaneja Ferrierin Räme. He värväävät orpoja ja niitä, joilla ei ole muita näkymiä. Joillakin on (salattuja) outoja mutaatioita. (~20 sielua)
- Neuvosto, Suonreunan hallintoelin. Siihen kuuluvat kunkin Vanhan suvun päämies, kunkin killan mestari, rämekulkijoiden vanhin ja Brennan (jolla ei ole äänioikeutta, mutta joka komentelee muita).
- Kauppiaat ovat kaupungin vaurauden avain. Enimmäkseen paikallisia, mutta muutama on asettunut tänne kaukaa. (~40 sielua)
- Kerjäläiset ja varkaat kerääntyvät Laitatorille, Valtatien varteen ja Rinteeseen etsien sääliä tai helppoja uhreja. (~20-40 sielua, vaihtelee päivittäin)
- Maanviljelijät ja työläiset muodostavat loput kaupungista. Enimmäkseen vuokraviljelijöitä, raskautettuja kodinhoitajia ja vuokrattavaa lihasvoimaa, joka toivoo ansaitsevansa vuokrarahat. (~500 sielua)
- Matkalaiset tulevat käymään kauppaa Laitatorille, kysymään neuvoa yrttitietäjiltä tai etsimään (tai tuhlaamaan) onneaan. He majoittuvat paikallisten tuttaviensa luona, omissa vaunuissaan tai jossakin harvoista matkalaistaloista. (~25-100 sielua vuodenajasta riippuen)
Salaisuudet
- Kaupungin perustamiskirja antaa rämekulkijoille oikeuden vaatia apua keneltä tahansa asukkaalta ja velvollisuuden teloittaa ne, joiden todetaan olevan ”iljettävien henkien turmelemia tai niiden kanssa yhteydessä”.
- Joka seitsemäs vuosi yksi Vanhoista suvuista luovuttaa yhden lapsistaan Pajunoidille (Willow Witches) Ferrierin Räme. Rämekulkija jättää lapsen yhden suurista pajuista juurelle katsomatta koskaan taakseen. Harvoin tällainen lapsi palaa vuosia myöhemmin suuresti muuttuneena.
- Myllärin vaimo on nekromantikko Kuolema ja kuolemattomat, jolla on kellarissaan sidottuna joukko aaveita. Brennan tietää hänen salaisuutensa ja on alkanut kysyä häneltä neuvoa.
- Suonreunassa ei noin vain ryhdytä kerjäämään tai varastamaan; on kilta, johon liittyä, säännöt, joita noudattaa, ja maksut, jotka maksaa. Brennan ja Vartiosto saavat varmasti korvausta siitä, että katsovat muualle.
Koukut
- Vanhojen sukujen tytär yrittää pelastaa poikansa Pajunoidilta.
- Rämekulkija löytää rauniot, joissa asuu hirvittävä peto mutta myös suuri aarre.
- Idealistit yrittävät järjestäytyä ja saada tunnustuksen Maanviljelijöiden killalle.
- Yläkaupungin kauppiaalla on se, mitä pelaajahahmot etsivät, mutta hän haluaa vastineeksi yksinoikeuden Stonetopin viskin kauppaan.
- Hyljätty killan oppipoika lähettää synkkiä henkiä vanhan mestarinsa kimppuun
- Vanhan Vartioston arvostettu lojalisti on kadonnut. Hänen tyttärentyttärensä pyytää pelaajahahmoilta apua.
Kaupankäynti
Yleisesti saatavilla
Seuraavat ovat Stonetopissa erikoisesineitä, mutta Suonreunassa yleisesti saatavilla – pelaajahahmot voivat hankkia ne täältä heittämättä. Heidän täytyy kuitenkin vaihtaa jotain Arvoltaan yhtä suurta. Stonetopin kauppatavaroille (viski ja turkikset) on aina kysyntää.
| tavarat | Arvo |
|---|---|
| Kynttilä (palaa ~1 tunnin, lähellä). | 0 |
| ◇ Lyhty (◇◇◇◇◇ tuntia, ulottuvuus, alue) | 0 |
| Lasipullo | 0 |
| Tavalliset ammattityökalut (keramiikkaan, kudontaan jne.; liikkumaton) | 1 |
| ◇ Vahataulu ja piirrin | 0 |
| Pergamenttia, muutama arkki | 1 |
| Mustetta, pullo ja sulkakyniä | 1 |
| Bendisjuuri (palaessaan sen savu karkottaa luonnon vääristymiä; palaa ~1 tunnin, ulottuvuus, alue) | 0* |
| ◇ Pussillinen bendisjuurta (~10 käyttöä) | 1* |
| ◇ Suolaa tai mausteita (pussillinen) | 1 |
| Eksoottisia mausteita (pieni rasia) | 1 |
| ◇◇ Pakallinen hamppukangasta | 1 |
| Koreutta, kuten silkkihuivi, hopeakampa, kirjailtu paita, hieno mekko tms. | 1 |
| ◇ Viitta, hienosti kirjailtu (lämmin) | 1 |
| Varaosia vaunuihin/kärryihin (akseleita, pyöriä jne.; ◇◇◇ käyttöä, liikkumaton) | 2 |
| raha | Arvo |
|---|---|
| ◇ Kukkarollinen kuparirahaa (~10 kourallista) | 0 |
| Kourallinen hopearahaa | 1 |
| ◇ Kukkarollinen hopearahaa (~10 kourallista) | 2 |
| ruoka ja majoitus | Arvo |
|---|---|
| Ystävän tai tuttavan vieraanvaraisuus | 0 |
| Ruokaa ja juomaa pienelle seurueelle | 0 |
| Kunnollinen majoitus (pienelle seurueelle enintään viikoksi, ateriat mukaan lukien) | 1 |
| Ylellinen ilta yhdelle | 1 |
Erikoisesineet
Seuraavia saattaa saada Suonreunasta Siirrot ja varusteet -monisteen erikoisesineiden lisäksi. Pelaajahahmojen on heitettävä Käy Kauppaa hankkiakseen ne.
Kun pelaajahahmot Käyvät Kauppaa Suonreunassa, he käyttävät paikallista Vaurautta (oletuksena +2), edulla, koska kyseessä on kauppala. 6-:lla he eivät merkitse XP:tä, mutta heidän on Kyseltävä, jos he haluavat myydä tai hankkia sen.
| tavarat | Arvo |
|---|---|
| ◇ Lääkkeitä, tehokkaita (◇◇◇◇ käyttöä) | 1 |
| Hyödyllinen kasvi, käyttöä | 1 tai 2 |
| Linssi, esimerkiksi suurennuslasiin | 1 |
| Silmälasit, mittatilaustyönä | 2 |
| Ylellisiä vaatteita, silkkikirjontaa, hienoa pitsiä, traakinnahkasaappaat tms. | 2 |
| ◇◇ Pakallinen silkkiä (tai muuta eksoottista kangasta) | 3 |
| ◇ Juhla-asu (lämmin, kömpelö) komea, mahtaileva asukokonaisuus; ohita kömpelö, jos olet tottunut siihen | 3 |
| kiinteistöt | Arvo |
|---|---|
| Mökki tai hökkeli, omaksi | 2 |
| Talo tai liike, vaatimaton paikka | 3 |
| Yritys, pieni mutta vakiintunut, kuten majatalo, kapakka tai paja | 4 |
kauppamahdollisuudet
Jos pelaajahahmot saavat kauppamahdollisuuden (Vuodenajat Vaihtuvat -siirrosta),
Suonreuna voi tarjota seuraavaa:
- Hyvä vaihtokurssi, kaksi tai jopa kolme Arvon 2 esinettä 1 Ylijäämästä
- Vaunut, muuli tai hevonen 1 Ylijäämästä ja avusta jonkin ongelman kanssa
- Ammattilainen (parantaja, yrttitietäjä, savenvalaja, lasinpuhaltaja tms.), joka on valmis muuttamaan Stonetopiin hintaa vastaan
- Arkaani, joka on peräisin Kiven Herroilta Kiven Herrat, Vihreiltä Herroilta Vihreät Herrat tai Faelta Fae
Siirrot
Ask Around
Kun käytät kukkarollisen kuparirahaa ja muutaman tunnin kyselemiseen ympäri kaupunkia, kerro, mitä toivot saavasi selville, ja heitä +CHA: 10+:lla saat selvän ja hyödyllisen vastauksen; 7-9:llä saat vastauksen, mutta valitse 1:
- Se on vaillinainen, ristiriitainen tai epäselvä; kysy PJ:ltä, miten voisit saada lisää tietoa
- Se maksaa sinulle toisen kukkarollisen kuparirahaa
- Olet herättänyt ei-toivottua huomiota tai sotkeutunut PJ:n valitsemaan tilanteeseen
Carouse
Kun käytät kourallisen hopearahaa hauskanpitoon, heitä +CHA: 10+:lla valitse 2; 7-9:llä valitse 1:
- Levität huhua tai tarinaa laajalle
- Saat uuden uskollisen ystävän
- Saat tietää jotain hyödyllistä tai mehukasta
- Vältät joutumasta huijatuksi, petetyksi tai sotkeutuneeksi jonkun muun ongelmiin
Recruit
Kun levität sanaa, että palkkaat väkeä, kerro, ketä etsit, mikä työ on ja mitä tarjoat (PJ käyttää veto-oikeuttaan, jos se on kohtuutonta). Heitä sitten ja lisää…
- +1, jos tarjouksesi on antelias;
- +1, jos työolot ovat suotuisat; ja
- +1, jos maineesi täällä on vankka.
10+:lla löydät jonkun, mutta valitse 1; 7-9:llä löydät jonkun, mutta valitse 2.
- Heiltä puuttuu osa haluamistasi taidoista
- He ovat sotkeutuneita, rajoittuneita tai ärsyttäviä
- Herätät ei-toivottua huomiota
- Heillä on velkoja tai velvoitteita, jotka sinun on ensin selvitettävä
| palvelut | Arvo |
|---|---|
| Opas kaupungilla, päiväksi | 0 |
| Joku vahtimaan tavaroita, päiväksi | 0 |
| Työmiehen apu, päiväksi | 0 |
| Työmiesten porukka, viikoksi | 1 |
| Henkivartija/voimamies, muutamaksi päiväksi | 1 |
| Taitavan parantajan konsultaatio | 1 |
| Rakennusmestari/työnjohtaja isoon hankkeeseen | 2 |
| Taitavan parantajan hoito, muutamaksi viikoksi | 2 |
| Rämekulkija opastamaan sinut... | |
| ... tunnettuun, lähellä olevaan paikkaan | 1 |
| ... vaaralliseen/tuntemattomaan paikkaan | 2 |
| ... lähes varman kuoleman paikkaan | 3 |
Vaarat
Väkeä muualta
- Pohjois-Manmarch Pohjois-Manmarch
- Etelä-Manmarch Etelä-Manmarch
- Kukkulakansa Kukkulakansa
- Lygos tai muut paikat etelässä
- Stonetop Stonetopin kylä
Asioita rämeeltä
- Tauti Ferrierin Räme
- Rämerutto Ferrierin Räme
- Rämepeikot Ferrierin Räme
- Suarachan Ferrierin Räme
Brennan
HP 12; Panssari 3 (brigandiini, kilpi)
Vahinko teräsmiekka (lähellä, 3 lävistävä)
Vaisto säilyttää tai kasvattaa valtaansa
- Tunnista heikkous ja käytä sitä hyväksi
- Valitse tehtävään paras henkilö
- Salaa todellinen voimansa tai asemansa
- Päihitä ajattelussa ja liikkeissä
Vartiosto
HP 6; Panssari 2 (rautasuomut)
Vahinko teräskärkinen keihäs (lähellä, heitettävä, 2 lävistävä)
- Kiusaa, uhkaa, pelottele
- Suojaa toistensa selustaa
- Vaadi lahjus tai palvelus
- Varoita reilusti ennen voimankäyttöä
- Pidä pintasi vaaran edessä
- Huuda varoitus/käsky
- Epäröi
- Katso muualle
Entisen Kynnen vaisto pomottaa muita.
Lojalistin vaisto suojella kaupunkia, maksoi mitä maksoi.
Uuden värvätyn vaisto välttää vaaraa tai rangaistusta.
Tuli
Vaisto kuluttaa ja levitä.
- Työnnä heitä taaksepäin kuumuuden aallolla ( vahinkoa)
Suuri osa Rinteestä on altis tulelle, ja Alakaupunki on käytännössä tulitikkurasia.
Rakennus syttyy tuleen? Voi pojat.
• Täytä alue tukahduttavalla savulla (heikkoudet)
• Romahduta palava rakennelma ( vahinkoa, ohittaa panssarin, sysäävä)
• Nielaise joku tai jokin liekkeihin ( vahinkoa, ohittaa panssarin, sotkuinen)
Kun rakennus syttyy tuleen eikä paloa saada nopeasti hallintaan, aloita seuraava:
Varkaat
HP 6; Panssari 0
Vahinko veitsi (käsi, haitta)
Vaisto saada osansa ja häipyä.
- Nappaa jotain, livahda huomaamatta tiehesi
- Katoa väkijoukkoon tai kujalle
- Huomaa helppo uhri
- Kiemurtele irti
Kun kuljet varomattomana Laitatorin vilinään tai Rinteen ruuhkaisille kaduille, heitä +WIS: 10+:lla huomaat taskuvarkaan tulevan tai tavoitat hänet itse teosta; 7-9:llä hän saa vietyä vain pikkutavaraa ( käyttöä Tarvikkeita, kukkarollisen kuparirahaa, leilillisen viskiä tms.); 6-:lla mitä hän sitten saikin, tulet kaipaamaan sitä.