Vor Svetelik

Vihreät Herrat Vihreät Herrat kutsuivat tätä paikkaa ”Suureksi Valkoiseksi Kaupungiksi”. Se oli kauneuden, oppimisen ja tutkimuksen paikka. Mutta kun Fae Fae kapinoivat, Vor Svetelikin oppineiden tehtäväksi annettiin sotapetojen jalostaminen. Kun Vihreät Herrat kääntyivät epätoivoissaan Alla Olevien Alla Olevat puoleen, kaupungin vedet pilaantuivat ja sen valkoiset puut sairastuivat. Kun muut Tekijät Tekijät murskasivat nykyisen Ferrierin Rämeen Ferrierin Räme, tästä kaupungista tuli Vihreiden Herrojen viimeinen turvapaikka ja sodan viimeisen taistelun näyttämö.

Vihreät Herrat panivat hyökkääjät maksamaan.

He virittivät ansoja. He lähettivät uskollisia palvelijoitaan kuolemaan aalto aallolta. He päästivät valloilleen uusia kauhuja, kunkin edellistä pahemman, ja vetäytyivät koko ajan. Ja kun Fae ja heidän liittolaisensa, Kiven Herrat Kiven Herrat, saapuivat kaupungin keskustaan, he löysivät sen… tyhjänä.

Vihreistä Herroista ei ollut jäljellä mitään, paitsi syvälle maan uumeniin johtavia tunneleita, jotka oli sortunut heidän perässään.

Kiven Herrat vetäytyivät kukkuloilleen.

Fae ajautuivat riitelemään ja heidän armeijansa hajosivat. Ne harvat Vihreiden Herrojen kuolevaiset palvelijat, jotka selvisivät, jätettiin pärjäämään omin päin, ja heistä tuli lopulta Metsän kansa Metsän kansa.

Ja Vor Svetelik, Suuri Valkoinen Kaupunki, jäi turmeltuneeksi, saastuneeksi raunioksi.

Vaikutelmat

  • Harva latvusto laakson pohjalla, aavistuksia kaduista ja rakennuksista, katkennut valkoinen torni
  • Kalpeita ja hontelolta näyttäviä puita, joissa on kuihtuneita lehtiä ja joista tihkuu mustaa mahlaa
  • Tasainen, kostea lämpö, kuin pahanhajuinen henkäys, keskellä sydäntalveakin
  • Se tunne, kun siirrät kiveä ja näet toukkien ja matojen kiemurtelevan sen alla, mutta jatkuvasti, kaikkialla minne katsot

Koukut

  • Artefakti, jota pelaajahahmot epätoivoisesti haluavat, on kaupungin raunioissa
  • Eteläinen antikvaari Lygos ja etelä tietää, mistä rauniot löytyvät, ja johtaa sinne huomattavaa retkikuntaa käyttäen Stonetopia tukikohtanaan
  • Fae-päällikkö Fae piirittää raunioita yrittäen vihdoin hävittää Fomoraijit sukupuuttoon
  • Maanjäristys halkaisee rauniot; kauhuja oksentuu ympäröiviin metsiin

Perille pääseminen

Vor Svetelikin rauniot ovat Suurmetsässä (the Great Wood) Suurmetsä, missä ikinä sinä (PJ) tarvitset niiden olevan. Niiden pitäisi olla vähintään muutaman päivän matkan päässä Stonetopista.

Löytääkseen rauniot pelaajahahmot tarvitsevat oppaan tai tarkat ohjeet.

  • Fae, erämaan henki Erämaan henget tai Metsän kansa Metsän kansa voisivat opastaa heitä, mutta eivät haluaisi. Kaikki järkevät olennot karttavat raunioita.
  • Vihreiden Herrojen raunioissa voi olla kartta tai ohjeet, mutta pelaajahahmot ottaisivat eksymisen riskin. Tällaiset ohjeet olisivat vuosisatoja vanhentuneita!
  • Taikuus, kuten Metsän Verkko Metsän Verkko, voisi auttaa pelaajahahmoja löytämään rauniot itse, vaikka he ottaisivat yhä eksymisen riskin matkalla.
  • Länsitie Tekijöiden tiet johti kerran Stonetopin paikalta Vor Svetelikiin. Se on rikkonainen ja kauan sitten hautautunut, mutta voisi näyttää tien sille, joka tietää, mitä etsiä.

Alueet

  • Kaupunkia ympäröivien kukkuloiden ulkorinteet, rosoiset, umpeenkasvaneet, täynnä Metsän kansan merkkejä ja hyökkääjien hautoja.
  • Samojen kukkuloiden sisärinteet, jyrkät ja epävakaat; puut harvenevat alas laskeuduttaessa. Merkkejä vanhasta taistelusta on kaikkialla.

Kiven Herrojen konstruktit Kiven Herrat pitävät yhä vartiota.

  • Kaupungin laitamat, jotka kätkevät kartanoiden ja viljelmien raunioita.
  • Kaupungin keskusta, tiiviisti täynnä raunioita, ruumiita ja vaaroja.
  • Alakaupunki, vanhat viemärit, vesisäiliöt, tunnelit, kellarit ja holvit; yhteydessä toisiinsa eroosion, sortumien ja petojen kolojen kautta.

Kohteet

Seuraavat löytyvät kaikki kaupungin keskustasta, vaikkakin jonkin matkan päästä toisistaan.

  • Kasvihuone, kerran elävästä puusta ja lasista tehty ristikkokupoli, nyt palanut, rikkonainen, säpäleinä. Sidotut hedelmällisyyden henget hoitavat surumielisinä vaarallisia kasvustoja Vihreät Herrat.
  • Eläintarha, enimmäkseen ehjä. Seiniä reunustavat lokerot, kussakin eri pedon kudosta (turkkia, hampaita tms.). Keskellä olevassa kuopassa asuu plasminen kauhu plasminen kauhu.
  • Suuri kirjasto, katkennut valkoinen torni, joka pistää esiin latvustosta. Alemmat kerrokset suurelta osin ehjiä – mahtavia, umpeenkasvaneita. Vahvasti suojattu, muutama kammio yhä täydellisesti säilynyt. Täynnä hyökkääjien jäänteitä.
  • Nekropoli, rypäs zikkuratteja, kupoleita ja monumentteja lähellä kaupungin keskustaa. Ryöstetty ja turmeltu, harva hauta ehjänä. Syvästi kummitteleva.
  • Pyhä Puu, yhdestä valtavasta, kivettyneestä kannosta veistetty amfiteatteri. Vihreät Herrat kokoontuivat täällä jakamaan ajatuksiaan ja väittelemään. Jäljellä on vain basalttilaatta, kasoittain luita ja vihjeitä kauan sitten sortuneista tunneleista.

Maasto

Valitse 1 tai yhdistä 2, tai anna jonkun heittää Kohtalon noppaa (). Halutessasi heitä koon/laajuuden/voimakkuuden määrittämiseksi.

pinnan maasto
1Todellisen kuoleman kaistale, jossa mikään ei ole kasvanut tai lahonnut satoihin vuosiin
2Lammikko/suihkulähde/puro/seisova vesi – tumma ja epäterveellinen
3Kukkula/jyrkänne/kallio, ehkä paikka, jossa maa vääntyi ja halkesi*
4-5Kaistale sairaalloisen valkoisia puita
6-7Infrastruktuuria/silta/akvedukti/ vesisäiliö/viemäri*
8-9vihreiden herrojen raunio* (ks. seuraava sivu)
10-11Rojua, joka pilkottaa maan ja aluskasvillisuuden alta
12Railo/vajoama, kuin arpi maassa*
alakaupungin maasto
1Tulvinut kammio
2Virtaavaa vettä
3-4Vanhoja tunneleita/kuiluja, joistain kilometrien mittaisia
5-6vihreiden herrojen raunio (ks. seuraava sivu) tai osa sellaista, hautautunut/vajonnut/kaatunut*
7-8Kolo/käytävästö/tunneleita, jonkin… kaivamia*
9-10Portaat/kuilu/tikkaat/luiska, ylös ja/tai syvemmälle*
11Railo, ehkä taivaalle avoin, ehkä ei*
12Vajoama, joka johtaa alas alas alas

*Voi olla yhteydessä alakaupunkiin/pinnalle

vihreiden herrojen raunio
1Kaarevia, kivettyneitä puita, jotka muodostavat puolisylinterin. Suurelta osin sortunut. Jäänteiden suojassa on kivilaatta (3 × 6 askelta) ja tyhjiä kanooppiruukkuja.
2Hautautunut holvi, haljennut, enimmäkseen täynnä maata. Sisäseiniä reunustavat riimujen muotoiset kohokuvioköynnökset.
3Zikkuratin murenevat seinät. Seinien ”sisäpinnoilla” on värikkäästä sammaleesta tehtyjä muuttuvia mosaiikkeja, jotka kertovat Faen historiasta.
4Maan peittämä kumpu. Sisäänkäynti on elävien juurten sinetöimä (väistyvät käskysanasta). Sisäpintoja reunustavat purppuraiset kristallit, jotka hehkuvat himmeästi.
5Valkoisten/vihreiden/harmaiden kivien perustus, haalistuneiden kiemurakoristeiden jälkiä, vihjeitä kauan sitten kadonneista rakennelmista.
6Puoliksi hautautunut kupoli, n. 15 askelta halkaisijaltaan. Paljaana karsimattomia puunrunkoja. Rikkinäinen portti punotuista sarvista.
7Puolen tusinaa ruosteenpunaisista puista kasvanutta, mehiläispesän muotoista rakennelmaa. Ajan koskemattomia. Sisällä: kattiloita, epämuodostuneita luita, kuoria.
8Talon kokoinen maakasa, jonka alta pilkottaa työstettyä kiveä. Sisällä: vaatimaton asumus, jota valaisevat hehkuvat meripihkat.
9Ehjä kellari, liian pieni Tekijöille. Ovi on jumissa, mutta toimii. Hehkuvan jäkälän valaisema. Sisältää ikivanhoja ruokatarpeita; murenevat kosketuksesta tai tuulenvireestä.
10Valtava puunrunko, n. 10 askelta leveä, katkennut yläpäästä. Jäljellä oleva puu kimaltaa hopeisena. Onton sisäänkäynti on koristeltu norsunluuriimuin. Sisäseinistä tippuu mustaa mahlaa.
11Raudan läpäisemistä puista tehtyjä, pitkäpiikkisiä vallituksia, jotka tukkivat entisiä katuja. Ruostuneita, murenevia, paikoin juuriltaan revenneitä.
12Maanalainen ”häkki” raudan läpäisemistä puunjuurista. Yhä ehjä, ei näkyviä sisäänkäyntejä.

Yllä olevat ovat vain esimerkkejä. Ks. s.

214, jos tarvitset lisää tai erilaisia raunioita.

Löydöt

Valitse mihin tahansa näistä 1 tai anna jonkun heittää Kohtalon noppaa.

löytö
1Maaston muutos, ja heitä uudelleen
2Tilaisuus saada tietoa uhasta tai vaarasta (esim. jäljet, jotka paljastavat lukumäärän, olinpaikan tms.)
3taistelun merkki (seuraava palsta), oudon hyvin säilynyt
4Artefakti… (seuraava palsta)
5kohtaaminen (seuraava sivu)
6Huomattava kohde tai kiinnostava paikka (seuraava sivu)
taistelun merkki
1Metsän kansan esi-isien, Kiven Herrojen tai heidän ihmispalvelijoidensa luita/ruumiita, joissa on väkivallan jälkiä
2Vihreän Herran valkaistuneita luita, jotka pilkottavat maasta tai rojusta juurten tai köynnösten kietomina
3Kiven Herrojen murskattu konstrukti
4Hävitettyjä rakennelmia: murskattuja, siististi halki leikattuja, liuenneita, haljenneita, hajallaan kuin suuresta korkeudesta pudotettuja tms.
5Taistelussa kuolleiden kuolevaisten ja Faen psyykkinen jälki, ehkä jopa kummitteleva Fae-valtakunta
6Itse maa, yhä hirvittävän taikuuden arpeuttama: revitty, mustunut, sulanut, lasittunut, kivettynyt, tuhkaksi muuttunut, yhä savuava kaikkien näiden vuosisatojen jälkeen tms.
artefakti, jonka alkuperä
1… Alla Olevat
2… Fomoraij
3… Fae
4… Kiven Herrat
5-6… Vihreät Herrat
kohtaaminen
1Fomoraijin tartunnan saanut palvelija, joka yksimielisesti suorittaa jotain tehtävää (kaivaa, rakentaa, etsii, veistää, kirjoittaa tms.)
2Fomoraijin tartunnan saanut palvelija, joka etsii epätoivoisesti vapautusta
3Erämaan henki, utelias, välinpitämätön tai vain hämmentynyt
4Joku tai jokin, joka on vangittu pysähtyneisyyteen (kivettynyt; aikataskussa, maagisessa sellissä tms.), mutta vapautettavissa
5Vihreän Herran tai tämän kuolevaisen palvelijan sidottu varjo, surumielinen ja epäluuloinen muttei suoranaisesti vihamielinen
6Joku, joka etsii reliikkejä tai aarteita: crinwin, Fae, eteläisiä seikkailijoita tai antikvaareja, ehkä jopa Metsän kansaa
kiinnostava paikka
1Tunneli/polku/yhteys Fomoraijin pesään, avoin, sinetöity tai raollaan
2Joukko tienviittakiviä, haljenneita ja tuhoutuneita ja vaarallisia käyttää
3Muistomerkki, joka kunnioittaa pelaajahahmoille tuttua Vihreää Herraa/Fomoraijia
4Pyhä paikka, kauan sidotun hengen koti, jotenkin Alla Olevien saastuttamaton
5Paljaana oleva pätkä Tekijöiden tietä, jonka suojaava taikuus on yhä voimassa
6Haljennut portaali (seuraava palsta)

Haljennut portaali

Jossain syvällä raunioissa on valtava valkoinen kivilaatta, johon on kaiverrettu taikapiiri.

Kiveä ja piiriä halkoo iso halkeama, mutta ne sykkivät yhä voimaa.

Piiri on portaali Alkuvoimat, joka on yhteydessä portaaleihin Rauniotornin Rauniotorni alla, Labyrintissa Labyrintti, Kolmen Noitapiirin Järven Kolmen Noitapiirin Järvi lähellä ja niin edelleen. Portaalin voi avata (ks. Tien Avaaminen, Tien Avaaminen), mutta se on vaarallinen ja epävakaa.

Kun avaat haljenneen portaalin (kummasta suunnasta tahansa), heitä +INT: 10+:lla portaali aukeaa, mutta valitse 1 alla olevasta listasta;

7-9:llä portaali aukeaa, mutta valitse 2:

  • Kaikki sen läpi kulkevat ottavat vakavan vahingon riskin – vahinkoa (sotkuinen, ohittaa panssarin)
  • Herätät jonkin vaarallisen ikiaikaisen olennon huomion, kuten arkontin Alkuvoimat tai tyhjyydenruton Alkuvoimat
  • Halkeamat kasvavat; myöhemmät yritykset käyttää tätä portaalia saavat kasautuvan -1-sakon

6-:lla haljennut portaali särkyy rajusti ( vahinkoa, ulottuvuus, alue, sotkuinen, sysäävä, ohittaa panssarin) ja jättää sijaansa repeämän Alkuvoimat. Toinen portaali halkeaa (tai särkyy, jos se oli jo haljennut).

Vaarat

Vaaratekijät

  • Maa sortuu jalkojen alta ja pudottaa (syvemmälle) alakaupunkiin
  • Vaarallinen kiipeäminen – ylös tai alas – ja syy yrittää sitä
  • Sodan loitsuja, pysähtyneisyyteen vangittuja, rätiseviä ilmassa ja valmiina laukeamaan
  • Oudot ajan ja avaruuden vääristymät
  • Fae-harhat Fae, jotka kätkevät paikan tai odottavat ansaan saamista
  • Vaaralliset kasvustot Vihreät Herrat, villiintyneinä tai puolustukseksi asetettuina

Palkoräjähdysköynnökset

Kun viholliset valmistautuivat hyökkäämään, Vihreät Herrat täyttivät kaupunkinsa elävillä ansoilla. Monet ovat yhä jäljellä. Yleisimpiä ovat nopeakasvuiset köynnökset, joissa on suuria, pahaenteisiä palkoja.

  • Monet kärhet peittävät rakennelman tai polun, näkyvissä tai maan/pensaikon alle kätkettyinä
  • Kärhet jännittyvät ja kiemurtelevat, kun jokin häiritsee niitä
  • Siemenpalko supistuu ja sitten räjähtää (ulottuvuus, alue, ks. alla)
  • Ketjureaktio käynnistyy, palko räjähtää toisensa perään

Mitä räjähtävät palot tekevät? Valitse 1 tai heitä.

räjähtää ja levittää
1… raudan läpäisemiä siemeniä, kuin sirpaleita ( vahinkoa, sotkuinen, 1 lävistävä)
2… paineaallon ( vahinkoa, sysäävä, äänekäs)
3… siemeniä, jotka puhkeavat nopeasti ohuiksi, piikkisiksi, kietoviksi köynnöksiksi ( vahinkoa, tarttuva)
4… itiöpilven, joka sokaisee/ sairastuttaa/tukahduttaa tms. ( vahinkoa, heikentävä)
5… siitepölyä, joka hehkuu ja/tai houkuttelee kauhuja (kuten terävaapsiaisia, seuraava sivu)
6… raudan läpäisemää itiöpölyä, joka tarttuu kaikkeen, mihin se koskee

Kuolonotteen köynnökset

Joissain osissa kaupunkia näet kivenmöhkäleitä, jotka köynnökset ovat halkaisseet. Köynnösten varret ovat täynnä takiaisrykelmiä, jotka irtoavat helposti ja tarttuvat vaatteisiin, varusteisiin, hiuksiin, jopa ihoon. Takiaiset ovat ärsyttäviä, ehkä vähän kivuliaita, mutta eivät (heti) vaarallisia.

Kaikkialla raunioissa on kuitenkin vanhoja voiman sinettejä. Kun nämä takiaiset tuodaan muutaman askeleen päähän sineteistä, ne itävät nopeasti ja alkavat kasvaa. Ja porautua.

Ja puristaa. Ja repiä.

Kun yrität vapautua itävistä kuolonotteen köynnöksistä, heitä +STR tai +DEX (sinä päätät): 10+:lla pääset irti, jos valitset 1 alla olevasta listasta; 7-9:llä pääset irti, jos valitset 2:

  • Revi köynnökset lihastasi ( vahinkoa, sotkuinen, ohittaa panssarin)
  • Menetä/heitä pois × verran esineitä ◇
  • Jonkun toisen (joka ei ole samassa ahdingossa) täytyy auttaa sinua

6-:lla ota vahinkoa (sotkuinen, tarttuva, ohittaa panssarin), ja köynnökset jatkavat kasvamista, porautumista ja kuristamista. Joka kerta, kun ne tekevät vahinkoa, nosta vahinkonoppaa yhdellä askeleella.

Terävaapsiaiset

Kuin ampiaisia, mutta isompia ja raudan läpäisemillä pistimillä. No, ainakaan ne eivät ole myrkyllisiä.

Kun yksittäinen terävaapsiainen pistää sinua, se sattuu, vuotaa verta ja vaatii ponnistusta olla huutamatta.

Kun terävaapsiaisparvi käy kimppuusi, ota vahinkoa (sotkuinen, ohittaa panssarin), ja kipu riuhtoo sinua. Jos teet mitään muuta kuin käperryt kiemurtelemaan, Uhmaat Vaaraa (luultavasti CON:lla). Joka seuraava kerta, kun otat parvelta vahinkoa, nosta noppaa yhdellä askeleella (enintään ).

Kun pakenet terävaapsiaisparvea, heitä

+CON: 10+:lla pääset pakoon parvelta, mutta valitse 1 alla olevasta listasta; 7-9:llä pääset pakoon parvelta, mutta valitse 2:

  • Kärsi parven vahinko
  • Merkitse heikkous verenhukasta
  • Tärkeä varuste katoaa tai tuhoutuu
  • Juokset suoraan toiseen vaaraan

Kuolemattomat


Kimeerat

  • Llamudwr Vihreät Herrat, joka vaanii synkissä vesissä tai lepattaa yötaivaalla
  • Rhagedn Vihreät Herrat, yhä vartiossa
  • Swyn Vihreät Herrat seurueineen, kokoontumassa Vor Svetelikiin joka tusinas vuosi
  • Zrajedak Vihreät Herrat tai jokin muu sotaan jalostettu kimeera Vihreät Herrat, Fae-taikuuden ansaan saama tai yhä pysähtyneisyydessä, odottamassa käyttöön ottamista

Muut olennot

  • Melkein mikä tahansa Suurmetsästä Suurmetsä löytyvä peto, mutta kieroutuneena ja muuntuneena
  • Crinwin Crinwin, joka ehkä tekee kerrassaan crinwinille epätyypillisiä asioita
  • Fomoraijin tartunnan saanut palvelija Fomoraij
  • Itse Fomoraij Fomoraij, syvällä alakaupungissa.

Nemurvojak

Lauma, konstrukti, epäkuollut, turmeltunut, peloton

HP 11; Panssari 4 (sitkeys), 0 pronssia vastaan
Vahinko rautapuiset keihäät edulla (lähellä, sotkuinen, 1 lävistävä) tai paljain käsin repiminen edulla (käsi, tarttuva, sotkuinen, 1 lävistävä)
Erityispiirteet viimeisten käskyjensä sitoma; karttaa aurinkoa tai pyhää valoa
Vaisto nauttia saaliinsa pelosta ja kärsimyksestä

  • Ryntää vihollista päin yliluonnollisesti ulvoen
  • Sivalla mustien, köynnösmäisten lonkeroiden massalla (ulottuvuus, tarttuva)
  • Raatele jo kaatunutta vihollista

Kun Fae kapinoivat, osa Vihreiden Herrojen kuolevaisista palvelijoista – Metsän kansan esi-isät – asettui petturien puolelle. Mutta eivät kaikki. Useimmat pysyivät uskollisina, tai ainakin liian peloissaan herroistaan uskaltaakseen kääntyä heitä vastaan.

Heidän uskollisuutensa ei valitettavasti pelastanut heitä.

Aluksi Vihreät Herrat istuttivat demoninsiemeniä vain jo kaatuneiden palvelijoiden ruumiisiin. Mutta kun he näkivät, kuinka tehokkaita nuo elävöitetyt ruumiit olivat, no… Vihreät Herrat olivat ennen kaikkea käytännöllisiä.

Monet näistä kauhuista ovat yhä Vor Svetelikissä käskyjen sitomina suojelemaan kaupunkia tai tiettyjä paikkoja sen sisällä. Kiitos jumalien, ettei niiden annettu vaeltaa vapaasti.

Plasminen kauhu

Yksinäinen, suuri, konstrukti, muodoton, kauhistuttava

HP 19; Panssari 2 (kalvo, ei elimiä)
Vahinko valejalka (käsi, lähellä, ulottuvuus, tarttuva, sysäävä) tai syövyttävä nielaisu (käsi, tarttuva, sysäävä, sotkuinen, ohittaa panssarin)
Erityispiirteet lapsenomainen äly; altis vahvoille tahdoille
Vaisto tutkia maailmaa holtittomasti

  • Tihku pienimmistäkin raoista tai aukoista läpi
  • Ota minkä tahansa koskettamansa olennon muoto (kokonaan tai osittain) (pienestä suureen)
  • Paljasta todellinen muotonsa järkyttävästi
  • Kasva (ja saa HP) kuluttamalla elävän olennon
  • Synnytä itsestään pienempi versio
  • jokin Fae-taikuus pitää ne aisoissa;
  • ne tarvitsevat jotain ravintoainetta, jota on saatavilla vain täällä;
  • jokin niiden soluohjelmoinnissa estää niitä vaeltamasta kauas; tai
  • sykkivä artefakti päästää jonkinlaista laulua, jonka luota ne eivät halua lähteä.

Nämä… olennot… toimivat tyhjinä kankaina Vihreiden Herrojen lihankudonnalle. Kerran niitä pidettiin huolellisesti lukkojen takana laboratorioissa ja jalostuskuopissa. Nyt, kun niiden luojat ovat olleet poissa kaikki nämä vuodet… no, kuka tietää, mistä niitä voi löytyä?

Miksi nämä plasmiset kauhut eivät ole levinneet Vor Svetelikin ulkopuolelle? Sen päätät sinä, mutta ehkä…

Kun käsket plasmista kauhua Vihreiden Herrojen kielellä, heitä +CHA: 10+:lla se tekee kuten sanot ja hyväksyy sinut herrakseen; 7-9:llä se tekee kuten sanot, toistaiseksi.

Kun plasminen kauhu kuluttaa elävän olennon kokonaan, se saa HP, vaikka se nostaisi sen yli maksimin. Kun plasminen kauhu synnyttää itsestään pienemmän version, se menettää tietyn määrän HP:tä, ja uusi versio aloittaa samalla määrällä.

Plasmiset kauhut voidaan ”lukita” nykyiseen muotoonsa tietyllä loitsulla ja tipalla Vihreän Herran verta. Onnea kummankaan hankkimiseen.