Muurisola

Koko kylä (~200 asukasta)

Väkiluku +0

Vauraus +0

  • Kauppaa käydään...
  • mammuttipaimenten kanssa (norsunluu, villa, liha)
  • muiden linnoitusluostarien kanssa

Voimavarat

  • Verot läheisiltä maanviljelylaaksoilta
  • Maanviljely (pengerretyt puutarhat, ohra)
  • Karja (vuohet, lampaat, maito, hieno villa, liha)
  • Puutavara (Kukkulajuurilta)
  • Pergamentti, vellum, muste
  • Ammatit: sepäntyö, kudonta, parkitus, kirjurintyö

Puolustus +2

  • Parikymmentä vartijaa
  • Kourallinen adepteja Huurteen Herrat
  • Joukko tulpia Huurteen Herrat
  • Tylpät aseet, verkot, bolat, pronssikilvet ja rengaspanssarit
  • Poikkeukselliset linnoitteet

Viiden päivän matkan päässä Stonetopista pohjoiseen Valtatietä (the Highway) Tekijöiden tiet pitkin, kun on kiemurrellut Kukkulajuurten (the Foothills) Kukkulajuuret halki ja kiivennyt Valkohammasvuorille (the Whitefang Mountains) Valkohammasvuoret, tulee solaan kahden kivikkoisen rinteen välissä. Solan tukkii mahtava muuri, ja yllä jyrkänteillä on asumuksia ja mahtipontisempia rakennelmia.

Kauan sitten tämä oli Huurteen Herrojen (Rime Lords) Huurteen Herrat eteläisin etuvartio.

Nykyään siellä asuvat heidän opetuslastensa jälkeläiset. He ovat stoalaista, epäystävällistä väkeä, joka ei halua olla juuri missään tekemisissä etelästä tulevien kanssa. Stonetopissa kerrotaan tarinoita väestä, joka tuli Muurisolasta alas vaihtamaan muinaisia ihmeitä vuohiin tai viljaan, mutta kukaan elävä ei muista sellaista käyntiä.

Kysymyksiä

  • Mitä viimeiset Muurisolan vierailijat tarujen mukaan toivat vaihdettavaksi kaikki ne vuodet sitten?
  • Milloin viimeksi joku Stonetopista yritti käydä kauppaa Muurisolan kanssa? Jätettiinkö heidät huomiotta? Ajettiinko heidät pois? Vai mitä?
  • Mikä meni pieleen, kun kyläläiset viimeksi kohtasivat Muurisolan seurueen ylhäällä Kukkulajuurilla?
  • Kenet tunnet (kenties Gordinin Kaivoksella), joka on kotoisin Muurisolasta tai sen takaa? Miksi hän lähti?
  • Mitä luulet tuon valtavan muurin takana olevan?
  • Kenet tai minkä luulet heidän panevan häkkeihin, jotka reunustavat Valtatietä lähestyttäessä?
  • Miksi luulet heidän sotureidensa kantavan vain tylppiä aseita?

Jos joku pelaajahahmo on käynyt Muurisolassa tai sen takana:

  • Mikä alun perin toi sinut sinne?
  • Miksi he päästivät sinut sisään?
  • Mikä heidän elämäntavassaan yllätti sinut eniten?
  • Minkä tabun tai etiketin kohdan rikoit? Miten?
  • Palvovatko he siellä ylhäällä samoja jumalia? Jos palvovat, miten palvonta eroaa siitä, mitä täällä alhaalla Stonetopissa tehdään?

Paikat

  • Lähestyminen: serpentiinien kiemurtelun jälkeen Valtatie suoristuu ja tulee leveään solaan, jonka molemmin puolin on jyrkät kivikkoiset rinteet.
  • Suuret häkit reunustavat rinteitä tuulessa heiluen, täynnä ihmisen (?) luita tai nääntyneitä, hourailevia vankeja.
  • Muuri, mahtava ja leppymätön, 15 metriä korkea ja 6 metriä leveä, ulottuu solan laidasta laitaan.
  • Portti Muurissa, tietenkin suljettu; Valtatie päättyy 15 metriä sen eteen.
  • Itärinne, täynnä asumuksia, talleja ja pengerrettyjä puutarhoja, kaikki kapeiden portaiden ja serpentiinipolkujen yhdistämiä.
  • Vesiputous syöksyy alas itärinnettä muurin pohjoispuolella. Sen vesi johdetaan puutarhoihin ja vesisäiliöihin.
  • Länsirinne, jossa on vanhoja jättiläismittakaavan rakennelmia, nykyään munkkien ja vartijoiden makuusaleina, keittiöinä ja niin edelleen.
  • Suuri sali, julkisivu runsaasti koristeltu, johtaa vuoren luolasta veistettyyn valtavaan kammioon. Siellä asukkaat kokoontuvat, mietiskelevät ja harjoittelevat.

Väki

Muurisolan väki polveutuu Huurteen Herrojen Huurteen Herrat kuolevaisista opetuslapsista. Heidän nimensä ovat nepalilais- ja tiibetiläisvaikutteisia (ks. Valkohammasvuoret).

  • Kolme Kunnianarvoisaa Viisasta ovat mahtavia adepteja Huurteen Herrat, jotka johtavat Muurisolaa. Kukin johtaa yhtä kolmesta lahkosta.
  • Tyhjän Taivaan lahko arvostaa säilyttämistä ja hiljaisuutta; sen munkit viettävät paljon aikaa mietiskelevässä pysähtyneisyydessä. Johtajana Gar

Torjeng (Vaisto välttää häiriöitä ja keskeytyksiä).

  • Liikkumattoman Vuoren lahko opettaa äärimmäisiä askeettisia kurinalaisuuksia ja ajaa kannattajansa jatkuvasti koettelemaan itseään. Johtajana Preshi Kav (Vaisto ajaa oppilaitaan kohti täydellisyyttä).
  • Valkoisen Kiteen lahko on omistautunut järjestykselle. Suurin osa vartijoista ja maallikoista seuraa tätä lahkoa. Sen harvat munkit johtavat usein partioita, jakavat oikeutta läheisillä tiloilla ja metsästävät hirviöitä. Johtajana Oparma Div (Vaisto kesyttää kaaosta).
  • Kunkin lahkon munkit asuvat linnoituksessa, ja heidän kokemuksensa ja taipumuksensa vaihtelevat suuresti. (~40 yhteensä, noviisit mukaan lukien)

Vartijat ovat vannoneet puolustavansa Muurisolaa. Monet ovat epäonnistuneita munkkeja.

He kantavat muinaisia pronssikilpiä ja -panssareita, mutta eivät käytä teräaseita. (~20 yhteensä)

  • Loput asukkaat ovat maallikoita: perheitä ja yksittäisiä ihmisiä, jotka hoitavat puutarhoja, paimentavat, laittavat ruokaa, siivoavat ja muutenkin pitävät linnoitusluostarin pyörimässä. (~140 henkeä yhteensä)

Stoalaisia ja epäystävällisiä

Miksi Muurisolan väki on niin epävieraanvarainen tai jopa vihamielinen etelän asukkaita kohtaan?

Se on sinun ja pöytäsi päätettävissä, mutta ehkä…

  • Aratis itse käski heidän säilyttää Huurteen Herrojen opetukset ja karttaa etelän rappeutuneita kansoja;
  • heidän esi-isänsä torjuivat Kumpujen rakentajat (Barrow Builders) Kumpujen rakentajat, ja he kantavat yhä kaunaa;
  • yksi kolmestatoista eloon jääneestä Huurteen Herrasta Huurteen Herrat on piilossa heidän vuorikammioissaan;
  • ennustus kertoo tuhon tulevan etelästä;
  • Y'aaw'kara Alla Olevat on tahrannut linnoituksen, ja jokaisen täällä asuvan on varottava Ulvovaa Kirousta Valkohammasvuoret;
  • jokin yhdistelmä edellisiä; tai
  • jotain aivan muuta.

asutuksen parannus

Kauppa Muurisolan Kanssa

Varmasti molemmat yhteisöt hyötyisivät, jos kävisimme kauppaa keskenämme!

Vaatii ensin, että saat heidät ylipäätään puhumaan kanssasi, mikä vaatii yhden näistä:

Ja sitten kaikki seuraavat:

Kun merkitset kaikki vaatimukset, kasvata Onnea 1:llä ja lisää ”Kauppaa Muurisolan kanssa (puutavara, norsunluu, pergamentti, hieno villa, vuohet, lampaat)”.

Tästä lähtien kun kevät puhkeaa ja Stonetopilla on vähintään 1 Ylijäämä,

Stonetop saa kaupasta +1 Ylijäämän. Lisäksi kun Käyt Kauppaa puutavarasta, norsunluusta, hienosta villasta, vuohista, lampaista, pergamentista, vellumista tai musteesta, sinulla on etu.

Käy Kauppaa

Pelaajahahmojen on saatava Muurisolan väki asioimaan kanssaan, ennen kuin mikään seuraavista on merkityksellistä.

Yleisesti saatavilla

Seuraavat ovat Stonetopissa erikoistavaroita, mutta Muurisolassa yleisesti saatavilla – pelaajahahmot voivat hankkia niitä täältä heittämättä. Heidän on silti vaihdettava jotain samanarvoista. Viljalle ja tuotteille on yleensä kysyntää.

aseet ja panssaritArvo
◇ Nuija, pronssia (lähellä)0
Bola (heitettävä, tarttuva, hankala, -1 noppakoko)0
◇ Nuija tai varsta, pronssia (lähellä, sysäävä)1
◇◇ Miehensieppaaja (ulottuvuus, tarttuva, -1 noppakoko)1
◇◇ Kilpi, pronssia (kömpelö, +1 Panssari, +1 Valmius 7+:lla Puolustaessa)1
tavaratArvo
Hienovillainen vaate0*
◇◇ pakka1*
kärryllinen (liikkumaton)2*
Pergamenttia, muutama arkki1
Mustetta, pullo ja sulkakyniä1
◇ Tyhjä kirja, pergamenttia1
* +1, jos myydään/vaihdetaan Valkohampaiden ulkopuolella
karjaArvo
Valkohammasvuohi (varmajalkainen, utelias, villava); HP 3; Vahinko (käsi) Vaisto tutkia; teurastettuna ◇ muonaa (6 käyttöä); tuottaa hienoa villaa; sairastelee lämpimämmässä ilmastossa2
Lammas (arka, karaistunut, villava); HP 3; Vahinko (käsi); Vaisto seurata laumaa; teurastettuna ◇ muonaa (6 käyttöä)1
Lammaskoira, seuralainen (tarkkavainuinen, paimen, hurja); HP 6; Vahinko (käsi, tarttuva); Vaisto kiusata, uhkailla; Hinta: hoito ja harjaus1

Erikoistavarat

Seuraavia voi hankkia Muurisolasta Siirrot ja varusteet -monisteen erikoistavaroiden lisäksi. Pelaajahahmojen on heitettävä Käy Kauppaa hankkiakseen niitä.

Kun pelaajahahmot Käyvät Kauppaa Muuri

solassa, he käyttävät paikallista Vaurautta (oletuksena +0). Jos he haluavat hankkia tai myydä teräaseen, heillä on haitta. 6-:lla he eivät merkitse XP:tä, eikä tavaraa yksinkertaisesti ole saatavilla/kukaan ei ole kiinnostunut – heillä voi olla parempi onni läheisellä tilalla tai mammuttipaimenten joukossa.

tavaratArvo
Kaapu/hartiahuivi, hienoa villaa, monimutkaisesti kuvioitu (lämmin, kaunis)1*
Norsunluuta, pieni koriste1
◇ huomattava kappale2
mammutinsyöksyhammas (liikkumaton)3
kärryllinen mammutinsyöksyhampaita4
Tummaa jäätä (maaginen, ks. Huurteen Herrat) pieni pala (maaginen)1
◇ suuri möhkäle (maaginen)2
erityisominaisuuksin+1
toimiva työkalu tai ase+2
Mustarautainen esine+2
* +1, jos myydään/vaihdetaan Valkohampaiden ulkopuolella

Palvelut ja palvelukset

Pelaajahahmojen ei tarvitse heittää Käy Kauppaa seuraavista, mutta heidän on ehkä Suostuteltava ihmisiä – vaikka he tarjoaisivat jotain sopivan arvoista. Jos paikalliset arvostavat pelaajahahmoja, he voivat saada nämä edut ilmaiseksi, Suostuttelematta ketään tai alennettuun hintaan.

palvelu/palvelusArvo
Muutama yö niukkaa ruokaa ja suojaa0
Maallikon työ päiväksi0
Maallikkojen työryhmä viikoksi1
Neuvonpito munkin kanssa1
Kuulijakunta Kunnianarvoisan Viisaan luona2
Viikkojen ohjattu opiskelu munkin kanssa2
Opas vuorille, kohteeseen...
... läheinen maanviljelylaakso0
... muu tunnettu, läheinen paikka1
... vaarallinen/tuntematon paikka2
... salainen/tappava paikka3

kauppamahdollisuudet

Jos pelaajahahmot saavat kauppamahdollisuuden (Vuodenajat Vaihtuvat -siirrosta),

Muurisola saattaa tarjota seuraavaa:

  • Reilun tavaranvaihdon sekä jonkun, joka menee heidän puolestaan takuuseen, jos he haluavat käydä kauppaa jatkossa (ks. Kauppa Muurisolan kanssa, Stoalaisia ja epäystävällisiä).
  • Hyvän vaihtokurssin, kaksi tai jopa kolme Arvo 2 -esinettä 1 Ylijäämästä.
  • Kaksi tai kolme mammutinsyöksyhammasta (Arvo 3) vastineeksi avusta jonkin ongelman kanssa.
  • Arvo 3 -arkiesineen vastineeksi jostain vähempiarvoisesta Huurteen Herrojen artefaktista
  • Tummaa jäätä Huurteen Herrat huomattavia määriä
  • Arkaanin Huurteen Herroilta Huurteen Herrat, erämaan hengiltä Erämaan henget tai kuoleman ja kuolemattomien piiristä.

Salaisuudet

  • Salaiset polut/ovet vievät linnoitukseen ja sieltä pois. Ulkopuolisilta sidotaan silmät, kun heidät viedään niiden kautta, tai heidät tuomitaan kuolemaan, jos he saavat tietää niiden olemassaolosta.
  • Syvällä vuorenrinteessä on kätketty holvi, jota suojaa kaikenlainen taikuus ja tulpat Huurteen Herrat. Vain harva asukas tietää sen olemassaolosta; vielä harvempi tietää, mitä se sisältää.
  • Yksi munkeista on lähtenyt polulle, jonka päässä hänestä tulee väärä adepti Huurteen Herrat. Hän on suosittu ja (näennäisesti) hyvin lahjakas. Vain Preshi Kav (Liikkumattoman Vuoren Kunnianarvoisa Viisas) epäilee mitään.

Koukut

  • Pelaajahahmot hankkivat Huurteen Herrojen artefaktin; ehkä sen avulla voi avata kauppaneuvottelut?
  • Muurisolan seurue tulee Stonetopiin ja tarjoaa norsunluuta/kultaa/arkaaneja ruokaan/karjaan; he ovat vaitonaisia, ahdistuneita ja kireinä.
  • Tuomittu rikollinen pakenee Muurisolasta ja hakee turvapaikkaa; shantyara Valkohammasvuoret jahtaa häntä.

Vaarat

Ympäristö

Linnoitteet

  • Pienet tulpat Huurteen Herrat tarkkailevat lähestymistietä ja varoittavat linnoitusta vierailijoista
  • Sileästä kivestä tehty muuri, 15 metriä korkea ja 6 metriä leveä
  • Kävelysillat ja sakarat muurin päällä
  • Viimeinen lähestyminen, noin 15 metriä ilman suojaa Tekijöiden tieltä
  • Massiivinen puusta ja pronssista tehty portti
  • Portin takana murhaaukoin reunustettu esilinna
  • Ovelasti kätketyt ovet, jotka aukeavat vain sisältäpäin
  • Pari khyagsengiä Huurteen Herrat vartioimassa Suuren salin sisäänkäyntiä

Väkeä muualta

  • Mammuttipaimenia Jäätyneet Erämaat tai laaksojen viljelijöitä Valkohammasvuoret käymässä kauppaa, maksamassa veroa tai hakemassa hyvitystä
  • Adepti Huurteen Herrat vierailulla toisesta linnoitusluostarista tai jostain erämaan luolasta
  • Mkhalang Huurteen Herrat, joka väittää tuovansa uutisia, mutta todellisuudessa vain lietsoo hankaluuksia
  • Rosvo Tasangot tai rikollinen jostain läheisestä maanviljelylaaksosta, kuolemaan tuomittu, armoa anova
  • Erämaan henki Erämaan henget, tullut vierailemaan tai väittelemään Kunnianarvoisten Viisaiden kanssa
  • Alla Olevien orja Alla Olevat, täällä väärin perustein, yllytetty levittämään kaaosta ja kurjuutta

Vartija

Ryhmä, järjestäytynyt, taitava

HP 6; Panssari 3 (pronssikilvet, rengaspanssari)
Vahinko pronssinuija (lähellä, sysäävä) tai miehensieppaaja (ulottuvuus, tarttuva) tai bola (heitettävä, tarttuva, hankala)
Vaisto taltuttaa tai ajaa pois uhat

  • Toteuta taitavasti ryhmäliike
  • Kiedo vihollinen ansaan
  • Nuiji joku tajuttomaksi
  • Turvaudu tappavaan voimaan kiihkeässä hetkessä

Munkki

Ryhmä, varovainen, kurinalainen, karaistunut

HP 10; Panssari 0
Vahinko sauva haitalla (lähellä)
Erityispiirteet henkinäkö; turtunut nälkään, kylmään ja puutteeseen Tyhjän Taivaan vaisto sivuuttaa muiden kärsimykset tai tarpeet

  • Pysy järkkymättömänä
  • Lähetä mielensä henkimaailmaan ruumiin jäädessä tunnottomaksi
  • Tyynnytä luonnonvoimat ympärillään
  • Suorita äärimmäinen urheilullinen tai kestävyyttä vaativa urotyö
  • Kestä tai ime itseensä raakaa alkuvoimaa
  • Kieltäydy sopeutumasta tai muuttumasta
  • Ota johto
  • Tee velvollisuutensa
  • Tukahduta muiden tunteet

Liikkumattoman Vuoren vaisto ajaa ja koetella itseään

Valkoisen Kiteen vaisto luoda järjestystä

Noviisi

Ryhmä, varovainen, kurinalainen, nöyrä

HP 6, Panssari 0
Vahinko sauva haitalla (lähellä)
Erityispiirteet epäluotettava henkinäkö
Vaisto horjua mestariensa opetusten ja alhaisten tarpeidensa välillä

  • Tee mitä esimiehet pyytävät
  • Epäröi, empi, säpsähdä
  • Osoita suurta lupausta tai suurta heikkoutta