De Barrièrepas
Grootte dorp (~200 zielen)
Bevolking +0
Welvaart +0
- Handel met...
- mammoethoeders (ivoor, wol, vlees)
- andere vestingkloosters
Hulpbronnen
- Belastingen uit nabije boerendalen
- Landbouw (terrastuinen, gerst)
- Vee (geiten, schapen, melk, fijne wol, vlees)
- Hout (uit de Uitlopers)
- Perkament, velijn, inkt
- Ambachten: smeden, weven, looien, schrijven
Verdediging +2
Vijf dagen ten noorden van Stonetop via de Heerweg De Wegen van de Makers, na een kronkeltocht door de Uitlopers De Uitlopers en een klim het Witfanggebergte Het Witfanggebergte in, kom je bij een pas tussen twee rotsige hellingen. De pas wordt versperd door een machtige muur, met woningen en grotere bouwwerken op de kliffen erboven.
Lang geleden was dit de zuidelijkste buitenpost van de Rijpheren Rijpheren.
Nu wonen hier de afstammelingen van hun leerlingen. Het is een stoïcijns, onvriendelijk volk dat weinig te maken wil hebben met mensen uit het zuiden. In Stonetop vertellen ze verhalen over lieden die van de Barrièrepas afdaalden om oeroude wonderen te ruilen voor geiten of graan, maar niemand die nu leeft herinnert zich zo'n bezoek.
Vragen
- Wat brachten de laatste bezoekers van de Barrièrepas volgens de verhalen al die jaren geleden mee om te ruilen?
- Wanneer probeerde iemand uit Stonetop voor het laatst handel te drijven met de Barrièrepas? Werd hij genegeerd? Weggejaagd? Of wat?
- Wat ging er mis toen dorpelingen voor het laatst in de Uitlopers een gezelschap van de Barrièrepas tegenkwamen?
- Wie ken jij (in Gordins Groeve misschien) die van de Barrièrepas of daarachter komt? Waarom is die weggegaan?
- Wat denk je dat er achter die enorme muur ligt?
- Wie of wat denk je dat ze in die kooien stoppen die langs de Heerweg staan als je nadert?
- Waarom denk je dat hun krijgers alleen stompe wapens dragen?
Als een SP de Barrièrepas of wat daarachter ligt heeft bezocht:
- Wat bracht je daar in de eerste plaats?
- Waarom lieten ze je binnen?
- Wat verbaasde je het meest aan hoe ze leven?
- Welk taboe of welke etiquetteregel heb je geschonden? Hoe dan?
- Aanbidden ze daarboven dezelfde goden? Zo ja, hoe verschilt die verering van die hier beneden in Stonetop?
Plaatsen
- De nadering: na een reeks haarspeldbochten wordt de Heerweg recht en loopt hij een brede pas in met steile, rotsige hellingen aan weerszijden.
- Grote kooien langs de hellingen, zwaaiend in de wind, gevuld met (mensen?)botten of uitgehongerde, ijlende gevangenen.
- De Muur, groots en onverbiddelijk, 15 meter hoog en 6 meter breed, over de hele breedte van de pas.
- Een poort in de Muur, uiteraard gesloten; de Heerweg houdt 15 meter ervoor op.
- De Oosthelling, bezaaid met woningen, stallen en terrastuinen, allemaal verbonden door smalle trappen en zigzagpaden.
- Een waterval stort zich langs de oosthelling naar beneden, ten noorden van de muur. Het water wordt omgeleid naar tuinen en cisternes.
- De Westhelling, met oude bouwwerken op reuzenmaat, die nu dienen als slaapzalen, keukens enzovoort voor monniken en wachters.
- De Grote Zaal, met een rijk versierde gevel, die toegang geeft tot een enorme ruimte uitgehouwen in een berggrot. Hier komen de bewoners samen, mediteren en trainen ze.
Mensen
De mensen van de Barrièrepas stammen af van de sterfelijke leerlingen van de Rijpheren Rijpheren. Hun namen zijn geïnspireerd op het Nepalees en Tibetaans (zie Het Witfanggebergte).
- De Drie Eerbiedwaardige Wijzen zijn machtige adepten Rijpheren die over de Barrièrepas heersen. Elk van hen leidt een van de drie sekten.
- De sekte van de Lege Hemel hecht aan behoud en stilte; haar monniken brengen veel tijd door in meditatieve stasis. Geleid door Gar
Torjeng (Instinct verstoring en afleiding vermijden).
- De sekte van de Onbewogen Berg leert extreme ascetische disciplines en drijft haar aanhangers ertoe zichzelf voortdurend op de proef te stellen. Geleid door Preshi Kav (Instinct haar leerlingen naar volmaaktheid drijven).
- De sekte van het Witte Kristal is toegewijd aan orde. De meeste wachters en leken volgen deze sekte. Haar weinige monniken leiden vaak patrouilles, spreken recht op de nabije boerderijen en jagen op monsters. Geleid door Oparma Div (Instinct chaos temmen).
- Monniken van elke sekte wonen in de vesting, met enorm uiteenlopende ervaring en aanleg. (~40 in totaal, novicen meegerekend)
De Wachters hebben gezworen de Barrièrepas te verdedigen. Velen zijn mislukte monniken.
Ze dragen oeroude bronzen schilden en wapenrustingen, maar voeren geen scherpe wapens. (~20 in totaal)
- De overige bewoners zijn leken: gezinnen en alleenstaanden die tuinieren, vee hoeden, koken, schoonmaken en het vestingklooster verder draaiende houden. (~140 zielen in totaal)
Stoïcijns en onvriendelijk
Waarom zijn de mensen van de Barrièrepas zo ongastvrij of zelfs vijandig tegenover zuiderlingen?
Dat beslissen jij en je tafel, maar misschien…
- droeg Aratis zelf hun op de leer van de Rijpheren te bewaren en de verdorven volken van het zuiden te mijden;
- vochten hun voorouders tegen de Grafheuvelbouwers Grafheuvelbouwers en koesteren ze nog steeds wrok;
- zit een van de dertien overgebleven Rijpheren Rijpheren verborgen in hun bergkamers;
- voorspelt een profetie dat het onheil uit het zuiden komt;
- is de vesting besmet door Y'aaw'kara De Dingen Beneden en moet iedereen die hier woont zich hoeden voor de Huilende Vloek Het Witfanggebergte;
- is het een combinatie van het bovenstaande; of
- iets heel anders.
verbetering van de nederzetting
Handel Met de Barrièrepas
Het zou beide gemeenschappen toch ten goede komen als we handel met elkaar dreven!
Vereist dat je ze überhaupt aan de praat krijgt, waarvoor 1 van deze nodig is:
En daarna al het volgende:
Wanneer je alle vereisten aankruist, verhoog je Fortuin met 1 en voeg je „Handel met de Barrièrepas (hout, ivoor, perkament, fijne wol, geiten, schapen)” toe.
Voortaan: wanneer de lente losbarst en Stonetop minstens 1 Overschot heeft,
krijgt Stonetop +1 Overschot uit handel. En wanneer je Handelt en Ruilt voor hout, ivoor, fijne wol, geiten, schapen, perkament, velijn of inkt, heb je voordeel.
Handelen en Ruilen
De SP's moeten de mensen van de Barrièrepas zover krijgen dat ze met hen in zee gaan voordat iets van het volgende ertoe doet.
Gewoon verkrijgbaar
Het volgende zijn bijzondere voorwerpen in Stonetop, maar in de Barrièrepas zijn ze gewoon verkrijgbaar – SP's kunnen ze hier krijgen zonder te werpen. Ze moeten wel iets van gelijke Waarde ruilen. Gewassen en landbouwproducten zijn meestal gewild.
| wapens en pantsers | Waarde |
|---|---|
| ◇ Knuppel, brons (dichtbij) | 0 |
| Bola (werp, grijpgraag, onhandig, -1 dobbelsteengrootte) | 0 |
| ◇ Strijdknots of vlegel, brons (dichtbij, krachtig) | 1 |
| ◇◇ Mensenvanger (bereik, grijpgraag, -1 dobbelsteengrootte) | 1 |
| ◇◇ Schild, brons (lomp, +1 Pantser, +1 Paraatheid bij 7+ op Verdedigen) | 1 |
| goederen | Waarde |
|---|---|
| Kledingstuk van fijne wol | 0* |
| ◇◇ rol | 1* |
| karrenvracht (onbeweeglijk) | 2* |
| Perkament, een paar vellen | 1 |
| Inkt, flesje en ganzenveren | 1 |
| ◇ Leeg boek, perkament | 1 |
| vee | Waarde |
|---|---|
| Witfanggeit (trefzeker, nieuwsgierig, wollig); HP 3; Schade (hand) Instinct verkennen; kan geslacht worden voor ◇ proviand (6 gebruiken); levert fijne wol; ziekelijk in warmere streken | 2 |
| Schaap (schuw, taai, wollig); HP 3; Schade (hand); Instinct de kudde volgen; kan geslacht worden voor ◇ proviand (6 gebruiken) | 1 |
| Herdershond, volgeling (fijne neus, hoeder, fel); HP 6; Schade (hand, grijpgraag); Instinct intimideren, dreigen; Prijs: verzorging & vachtverzorging | 1 |
Bijzondere voorwerpen
Het volgende kan in de Barrièrepas verkregen worden, naast de bijzondere voorwerpen van het handout Zetten & Uitrusting. SP's moeten Handelen en Ruilen werpen om ze te krijgen.
Wanneer SP's Handelen en Ruilen in de
Barrièrepas, gebruiken ze de plaatselijke Welvaart (standaard +0). Willen ze een wapen met een scherp lemmet kopen of verkopen, dan hebben ze nadeel. Bij 6- kruisen ze geen XP aan, en het is gewoon niet te krijgen/niemand heeft interesse – misschien hebben ze meer geluk bij een nabije boerderij of een groep mammoethoeders.
| goederen | Waarde |
|---|---|
| Gewaad/omslagdoek, fijne wol, met ingewikkeld patroon (warm, mooi) | 1* |
| Ivoor wat opsmuk | 1 |
| ◇ een flink stuk | 2 |
| een mammoetslagtand (onbeweeglijk) | 3 |
| karrenvracht mammoetslagtanden | 4 |
| Donkerijs (magisch, zie Rijpheren) een klein stuk (magisch) | 1 |
| ◇ een groot brok (magisch) | 2 |
| met bijzondere eigenschappen | +1 |
| een functioneel stuk gereedschap of wapen | +2 |
| Een voorwerp van zwart ijzer | +2 |
Diensten en gunsten
SP's hoeven voor het volgende geen Handelen en Ruilen te werpen, maar ze moeten mensen misschien wel Overtuigen – ook als ze iets van passende Waarde aanbieden. Staan de SP's bij de plaatselijke bevolking goed aangeschreven, dan krijgen ze deze gunsten misschien gratis, zonder iemand te hoeven Overtuigen, of tegen een lagere prijs.
| dienst/gunst | Waarde |
|---|---|
| Een paar nachten sober eten en onderdak | 0 |
| Een dag werk van een leek | 0 |
| Een ploeg leken die 1 week werkt | 1 |
| Raad van een monnik | 1 |
| Audiëntie bij een Eerbiedwaardige Wijze | 2 |
| Weken begeleide studie bij een monnik | 2 |
| Een gids de bergen in, naar... | |
| ... een nabij boerendal | 0 |
| ... een andere bekende plek in de buurt | 1 |
| ... een gevaarlijke/onbekende plek | 2 |
| ... een geheime/dodelijke plaats | 3 |
handelskansen
Als de SP's een handelskans krijgen (van de zet Seizoenswisseling),
kan de Barrièrepas het volgende bieden:
- Een eerlijke ruil van goederen, plus iemand die voor hen instaat als ze in de toekomst handel willen drijven (zie Handel met de Barrièrepas, Stoïcijns en onvriendelijk).
- Een goede ruilkoers: twee of zelfs drie voorwerpen van Waarde 2 voor 1 Overschot.
- Twee of drie ivoren mammoetslagtanden (Waarde 3), in ruil voor hulp bij een probleem.
- Een alledaags voorwerp van Waarde 3, in ruil voor een minder waardevol artefact van de Rijpheren
- Donkerijs Rijpheren in flinke hoeveelheden
- Een arcanum van de Rijpheren Rijpheren, de geesten van de Wildernis Geesten van de Wildernis of van de dood en de ondoden De dood en de ondoden.
Geheimen
- Geheime paden/deuren leiden het complex in en uit. Buitenstaanders worden geblinddoekt als ze erdoor worden geleid, of ter dood veroordeeld als ze van het bestaan ervan horen.
- Diep in de berghelling ligt een verborgen kluis, beschermd door allerlei magie en tulpa's Rijpheren. Maar een paar bewoners weten dat hij bestaat; nog minder weten wat erin zit.
- Een van de monniken is begonnen aan het pad naar een valse adept Rijpheren. Ze is geliefd en (ogenschijnlijk) zeer begaafd. Alleen Preshi Kav (Eerbiedwaardige Wijze van de Onbewogen Berg) vermoedt iets.
Haakjes
- De SP's bemachtigen een artefact van de Rijpheren; misschien kunnen ze het gebruiken om handelsonderhandelingen te openen?
- Een gezelschap van de Barrièrepas komt naar Stonetop en biedt ivoor/goud/arcana voor voedsel/vee; ze zijn gesloten, opgejaagd, gespannen.
- Een veroordeelde misdadiger ontsnapt uit de Barrièrepas en zoekt een toevluchtsoord; een shantyara Het Witfanggebergte zit hem op de hielen.
Gevaren
Omgeving
- Steile, verraderlijke, rotsige hellingen
- Ruw bergweer Het Witfanggebergte
- Onderkoeling & bevriezing Het Witfanggebergte, als je buiten in de kou blijft
- Steenlawines Het Terrasland of lawines Het Witfanggebergte in de winter
Vestingwerken
- Kleine tulpa's Rijpheren die de nadering in de gaten houden en de vesting waarschuwen voor bezoekers
- Een muur van gladde steen, 15 meter hoog en 6 meter breed
- Looppaden en kantelen boven op de muur
- Een laatste nadering van zo'n 15 meter zonder bescherming vanaf de Wegen van de Makers
- Een enorme poort van hout en brons
- Achter de poort een voorpoort vol moordgaten
- Vernuftig verborgen deuren die alleen van binnenuit opengaan
- Een paar khyagseng Rijpheren die de ingang van de Grote Zaal bewaken
Lieden van elders
- Mammoethoeders De Bevroren Woestenij of dalboeren Het Witfanggebergte, hier om handel te drijven, schatting te betalen of genoegdoening te zoeken
- Een adept Rijpheren op bezoek uit een ander vestingklooster of een grot ergens in de wildernis
- Een mkhalang Rijpheren die beweert nieuws te brengen, maar eigenlijk alleen onrust stookt
- Een struikrover De Vlakte of misdadiger uit een van de nabije boerendalen, ter dood veroordeeld, smekend om genade
- Een geest van de Wildernis Geesten van de Wildernis, op bezoek of om met de Eerbiedwaardige Wijzen te debatteren
- Een horige van de Dingen Beneden, hier onder valse voorwendselen, aangezet om chaos en ellende te zaaien
Wachter
HP 6; Pantser 3 (bronzen schilden, maliën)
Schade bronzen strijdknots (dichtbij, krachtig) of mensenvanger (bereik, grijpgraag) of bola (werp, grijpgraag, onhandig)
Instinct dreigingen bedwingen of verjagen
- Behendig een groepsmanoeuvre uitvoeren
- Een vijand verstrikken
- Iemand bewusteloos slaan
- In het heetst van de strijd naar dodelijk geweld grijpen
Monnik
HP 10; Pantser 0
Schade staf met nadeel (dichtbij)
Bijzondere eigenschappen geestenzicht; gehard tegen honger, kou, ontbering Instinct (Lege Hemel) het lijden of de behoeften van anderen negeren
- Onverstoorbaar blijven
- De geest uitzenden naar de geestenwereld, het lichaam gevoelloos
- De elementen om zich heen kalmeren
- Een staaltje extreme atletiek of uithoudingsvermogen leveren
- Rauwe elementaire kracht doorstaan of opvangen
- Weigeren zich aan te passen of te veranderen
- De leiding nemen
- Hun plicht doen
- De emoties van anderen onderdrukken
Instinct (Onbewogen Berg) zichzelf tot het uiterste drijven en op de proef stellen
Instinct (Wit Kristal) orde opleggen
Novice
HP 6, Pantser 0
Schade staf met nadeel (dichtbij)
Bijzondere eigenschappen onbetrouwbaar geestenzicht
Instinct schipperen tussen de leer van hun meesters en hun primaire behoeften
- Doen wat hun meerderen vragen
- Aarzelen, terugschrikken, ineenkrimpen
- Grote belofte tonen, of grote zwakte