Tekijät

Näitä maita hallitsivat aikoinaan jättiläiset, jotka olivat kaksi tai kolme kertaa täysikasvuisen ihmisen mittaisia. He olivat mahtavia paitsi kooltaan myös oppineisuudeltaan, viisaudeltaan ja taikuudeltaan. He perustivat mahtavia sivilisaatioita ja jättivät jälkeensä monia ihmeitä.

Viisi eri Tekijöiden ryhmää auttoi muovaamaan seutua, jota nykyään kutsutaan Maailman Ääreksi (World's End).

Niitä olivat…

  • Ahjon Herrat (Forge Lords) Ahjon Herrat, intohimoiset käsityöläiset, jotka taivuttivat tulen ja metallin tahtoonsa;
  • Vihreät Herrat (Green Lords) Vihreät Herrat, jotka jalostivat ja muovasivat kaikkia elämänmuotoja ja sitoivat erämaan henget tahtoonsa;
  • Huurteen Herrat (Rime Lords) Huurteen Herrat, jotka syleilivät kaukaisen pohjoisen kylmyyttä ja harjoittivat kaikenlaisia askeettisia kurinalaisuuksia ja esoteerisia taitoja;
  • Kiven Herrat (Stone Lords) Kiven Herrat, jotka veistivät kaupunkeja kallioperään, pystyttivät kohoavia monumentteja ja lauloivat kiven, kristallin ja lasin mahdottomiin muotoihin; sekä
  • Myrskyn Herrat (Tempest Lords) Myrskyn Herrat, jotka valjastivat taivaan ja meren alkuvoimat ja purjehtivat valloittamaan suuren osan maailmasta.

Myrskyn Herrojen keisarikunta oli vanhin ja suurin Tekijöiden kansoista, ja pitkään muut elivät sen varjossa. Mutta hybris johti keisarikunnan tuhoon ja antoi muiden Tekijöiden kasvaa mahdiltaan. Heidän välillään oli toki kilpailua ja rajakiistoja, mutta vuosisatojen ajan he elivät enimmäkseen rauhassa. He kävivät kauppaa tavaroilla ja aatteilla ja tekivät jopa yhteistyötä suurissa hankkeissa, kuten Tekijöiden teissä Tekijöiden tiet.

Rauha ei kestänyt ikuisesti. Vihreät Herrat kutsuivat Alla Olevat (Things Below) Alla Olevat murskaamaan kapinoivat palvelijansa – rikos, jota Kiven Herrat eivät sietäneet. He johtivat veljensä nyt turmeltuneita Vihreitä Herroja vastaan, murskasivat heidän maansa ja yrittivät pyyhkiä heidät maan päältä. He onnistuivat, mutta kalliin hinnan uhalla.

Sillä Alla Olevien kuiskeista oli tullut laulu. Ja vuosikymmenten kuluessa Kiven Herrojen omat ihmispalvelijat turmeltuivat. Väkivallan ryöpyssä he murtivat sinetit, kääntyivät herrojaan vastaan ja aloittivat Mullistuksen ajan Alla Olevat. Alla Olevien mahti päästettiin valloilleen maailmaan, ja yksi toisensa jälkeen jäljellä olevat

Tekijät kaatuivat.

Siitä on ainakin muutama vuosisata. Mutta noiden sivilisaatioiden luut ovat yhä jäljellä.

Koukut

  • Löydetään yhä elävä Tekijä, lasittuneena Myrskyn Herrat tai jonkin faen valtakunnan Fae vankina tai muuten pysähtyneessä tilassa.
  • Joku kaivaa esiin steelan, jossa on pitkä julistus kirjoitettuna usealla Tekijöiden kirjoitusjärjestelmällä sekä arkaaisella – mutta tunnetulla – eteläisellä aakkostolla.
  • Kaksi kilpailevaa oppinutta ovat valmiita tappamaan todistaakseen Tekijöitä koskevat teoriansa oikeiksi.
  • Seikkailijat löytävät rauniot tai haudan, selvästi Tekijöiden tekemän, mutta siinä on symboleja ja koristeita, jotka eivät muistuta yhdenkään tunnetun Tekijäkansan vastaavia. Oliko olemassa kuudes Tekijöiden laji tai kansa?

Tarusto

Kaikki tietävät:

  • Jättiläiset rakensivat suurimman osan maisemaa täplittävistä raunioista, joiden päälle seudun asutukset on rakennettu
  • Valtatien ja Länsitien Tekijöiden tiet rakensivat nämä Tekijät
  • Tekijöitä oli eri ryhmiä, jotka asuivat eri seuduilla
  • He harjoittivat mahtavaa taikuutta, josta osa on voimissaan yhä tänään

Jotkut saattavat tietää:

  • Tekijöiden eri lajit, missä kukin asui ja mitkä olivat heidän tärkeimmät teemansa
  • Mitä kullekin ryhmälle pääpiirteissään tapahtui
  • Kunkin ryhmän kirjoituksen/arkkitehtuurin/artefaktien tunnusomaiset piirteet
  • Kuhunkin ryhmään liittyvät erityiset materiaalit – kuten aetherium Myrskyn Herrat tai tekijälasi Kiven Herrat – ja niiden yleiset ominaisuudet
  • Muutaman yksilön nimet
  • Mitkä kansat palvelivat heitä / seurasivat heitä / olivat heidän luomiaan
  • Miten osaa heidän taikuudestaan käytetään / jäljitellään
  • Miten heidän kirjoitustaan luetaan

Harvat tietävät:

  • Heidän politiikkansa, kilpailujensa, historiansa ja skismojensa vivahteet
  • Miten heidän kieliään puhutaan
  • Miten heidän erityiset materiaalinsa valmistetaan uudelleen
  • Heidän taikuutensa perusteet

Kun pelaajahahmo Tietää Asioita Tekijöistä ja saa 7+, muista kysyä: ”Mistä tiedät tämän?” Jos uskottavat vastaukset ovat kiven alla, anna ehdotuksia: kansantaru, lastenlaulu, viisaan vanhan mestarin välittämät salaisuudet, kauppiaalta tai vanhalta malminetsijältä kuultu tarina, jokin aiempi seikkailu jne.

Kysymyksiä

  • Miten nämä Tekijät kuvasivat itseään taiteessaan? Miten he erosivat ihmisistä pelkän koon lisäksi?
  • Löytyykö Tekijöiden raunioita Lygosista ja etelästä Lygos ja etelä? Jos löytyy, miten ne eroavat täkäläisistä?
  • Kuka on (näiden) Tekijöiden arvovaltaisin tutkija? Milloin hän vaikutti? Mihin hän perusti tutkimuksensa? Missä hän selvästi erehtyi?
  • Mitkä Tekijöiden kirjoitusjärjestelmistä muistuttavat eniten nykyään käytettyä yleistä aakkostoa (tai aakkostoja)?
  • Mistä tiedät, että nämä merkinnät ovat maagisia eivätkä pelkkää kirjoitusta?

Kohteet

Näiden muinaisten sivilisaatioiden merkkejä on siroteltu kaikkialle seudulle, ja monet niistä ovat yllättävän hyvin säilyneitä. Jotkin raunioista ovat tuttuja ja laajalti käytössä nykyään, mutta monet on unohdettu tai niitä vältellään tai karsastetaan. Sillä vaikka ne kätkevät monia menneisyyden ihmeitä, niissä piilee myös ikiaikaisia vaaroja. Moni niistä on kummitteleva Kuolema ja kuolemattomat tai Alla Olevien Alla Olevat turmelema.

Luo kohde sen jättäneen Tekijälajin (tai -lajien) perusteella. Valitse rakentajat kohteen sijainnin perusteella tai heitä, jos olet epävarma.

tekijät ja kohteiden sijainnit
1Ahjon Herrat:

2 Vihreät Herrat Vihreät Herrat:

3 Huurteen Herrat Huurteen Herrat:

4 Kiven Herrat Kiven Herrat:

5 Myrskyn Herrat Myrskyn Herrat:

  • Kauhujoen Kauhujoki varrella
  • Tasangot Tasangot
  • Rauniotorni Rauniotorni
  • Missä tahansa haluat (heidän taivassaarensa lensivät kauas ja laajalle)

6 Useat Tekijät:

Todellinen luonne

Tekijät olivat suuria ja ruumiiltaan voimakkaita, taitavia taikuudessa, nopeaälyisiä, ja he uhkuivat alkuvoimien mahtia.

Yksilöt erosivat suuresti sekä henkilökohtaiselta mahdiltaan että arvovallaltaan.

He olivat pitkäikäisiä mutta kaukana kuolemattomista ja lisääntyivät hitaasti (jos lainkaan). Heitä oli siksi suhteellisen vähän, ja he ympäröivät itsensä pienempikokoisilla orjilla, palvelijoilla ja opetuslapsilla:

ihmisillä, faeilla Fae, Metsän kansalla Metsän kansa, Ustrinoilla Ustrina jne.

Sen lisäksi Tekijöiden luonne on sinun päätettävissäsi. Ehkä he olivat…

  • ensimmäisten tietoisten olentojen joukossa, alkuvoimien Alkuvoimat tänne asettamia;
  • Danun Danu, Maaemo lapsia, syntyneitä itse alkuaineista;
  • ihmisiä, jotka korottivat itsensä taikuuden ja opiskelun avulla;
  • tulokkaita tiettömän meren takaa;
  • matkalaisia toisesta maailmasta tai ulottuvuudesta;
  • jokin yhdistelmä edellisistä; tai
  • jotain aivan muuta.

Vastaus voi hyvinkin olla eri jokaisen Tekijäryhmän kohdalla. Ehkä Myrskyn Herrat olivat ensimmäisten tietoisten olentojen joukossa, ja muut Tekijät olivat aikoinaan heidän ihmisalamaisiaan, jotka varastivat heidän mahtinsa ensimmäisen keisarikunnan hiipuessa ja kaatuessa. Tai ehkä Ahjon Herrat tulivat toisesta maailmasta, mutta Kiven Herrat syntyivät kukkuloista ja vuorista.

Riimut ja kuvamerkit

Muinaiskirjoitus koristaa usein Tekijöiden raunioita ja artefakteja. Useimmat näistä riimuista ja kuvamerkeistä ovat arkisia (nimiä, nimilappuja, muistomerkintöjä, suuntaohjeita, varoituksia jne.). Mutta jotkin Tekijöiden merkit uhkuvat voimaa. Ne sitovat henkiä, kanavoivat energiaa ja ankkuroivat maagisia vaikutuksia. Monissa pienissä arkaaneissa Totuuden Siemenet on tällaista kirjoitusta, joka pelaajahahmojen täytyy tulkita avatakseen arkaanin salaisuudet.

Jos pelaajahahmo osaa lukea ja hänellä on jokin peruste (kuten Perehtynyt-siirto aiheenaan ”Tekijät ja heidän taitonsa”), hän voi Tietää Asioita tulkitakseen Tekijöiden riimuja ja kuvamerkkejä: 10+:lla kerro hänelle koko merkitys; 7-9:llä anna hänelle hämärä käsitys tekstin merkityksestä tai muutama mahdollinen käännös sekä keino oppia lisää;

6-:lla kerro ehkä, mitä tekstin kääntäminen vaatii, ja/tai keskeytä kohtaus hankaluuksilla.

Muutkin pelaajahahmot voivat Tietää Asioita Tekijöiden riimuista ja kuvamerkeistä, mutta parhaimmillaankin he erottavat muutaman sanan ja tunnistavat maagisen arkisesta. Keskity sen sijaan siihen, kuka voisi auttaa heitä kääntämään riimut tai kuka voisi pitää niitä arvokkaina, tai paikkoihin ja artefakteihin, joissa on samanlaisia merkintöjä, ja siihen, mitä pelaajahahmo niistä tietää.

Jos pelaajahahmot eivät pysty heti tulkitsemaan merkintöjä, ehkä he voisivat…

  • näyttää kirjoitusta oppineelle vanhukselle kotona;
  • käyttää muutaman viikon Kirjojen ja kääröjen kokoelmansa tutkimiseen (jos heillä sellainen on);
  • neuvotella antikvaarin Lygos ja etelä kanssa, luultavasti Gordinin Kaivoksessa Gordinin Kaivos tai Suonreunassa (Marshedge) Suonreuna;
  • suostutella Muurisolan Muurisola munkit auttamaan;
  • hakea apua henkipuhujalta Kukkulakansa tai hdourilta Kukkulakansa;
  • tehdä sopimuksen erämaan hengen Erämaan henget, faen Fae, Ustrinan Ustrina tms. kanssa;
  • löytää ehjä Vihreän Herran Vihreät Herrat hauta ja anoa sen muumioitunutta asukasta auttamaan; tai
  • loihtia esiin Tekijän tai Kumpujen rakentajan Kumpujen rakentajat varjo, ehkä Tienristeyksessä Tekijöiden tiet, ja hieroa kauppaa sen palveluksista.

Myrskyn Herrat käyttivät ideografisia kuvamerkkejä (ajatuksia, ei äänteitä). Muiden Tekijöiden kirjoitus oli äänteellistä; sen, kuinka erilaisia heidän aakkostonsa olivat, saatte päättää sinä ja ryhmäsi.