A Huffel-csúcsok

Ez a hegylánc a Síkság (Flats, A Síkság) és a Lépcsős Vidék (Steplands, A Lépcsős Vidék) nyugati peremén húzódik, északon pedig a Fehéragyar-hegységhez (Whitefang Mountains, A Fehéragyar-hegység) csatlakozik.

Nem olyan magasak és fenyegetőek, mint a Fehéragyar, de csipkés gránit- és bazaltcsúcsok, számos vulkánnak adnak otthont, és gazdagok ásványokban és ércekben.

Benyomások

Mindig

  • Csipkés kőlapok: rezzenéstelenek, fenyegetően magasodnak, és valahogy mégis meglepőek
  • Magas, karcsú fák (nyárfák, fenyők, jegenyefenyők) az alsóbb lejtőkön és a völgyekben; feljebb szélfútta borókák
  • Kő koccan kövön, tompán puffan, ahogy kövek gurulnak le a lejtőn
  • Az az érzés, hogy körülvesznek, elvágnak a világtól

Tavasz

  • A lejtőkön és csúcsokon kapaszkodó, lassan olvadó hó
  • Halványzöld az ágak hegyén; vadvirágoktól roskadozó rétek

Nyár

  • Túl fényes ég, amikor kilépsz az árnyékból
  • Kicserepesedő ajak a forró, száraz szellőben
  • Tűz a nap, és valahogy közben mégis esik rád az eső

Ősz

  • Sárga és aranyszínű lejtők és rétek
  • Csípős hideg a most már nyirkos levegőben
  • Zuhan a légnyomás, ahogy közeledik a vihar

Tél

  • A fehérből kikandikáló fekete kő
  • A hó alatt meghajló fák
  • Mozdulatlanság érzése a szüntelen szél ellenére

A Világ Vége

A Huffel-csúcsokon (Huffel Peaks) túl hatalmas víztömeg terül el. De mi fekszik a hegyek és a tenger között? Ezt te és a csoportod döntitek el, és a válasz attól is függhet, merre keltek át a hegyeken. De talán az ember rátalálhat…

  • hatalmas sziklafalakra, amelyeket könyörtelen hullámok ostromolnak;
  • szelíd lejtőre, bőkezű alföldre, hatalmas homokos partokra, enyhe éghajlatra;
  • szigetláncra, némelyik apró, némelyik egészen nagy;
  • borsötét tengerre, amelynek legtávolabbi partjain a dél civilizált földjei találhatók;
  • a Vihar Urainak (Tempest Lords, A Vihar Urai), a Kohó Urainak (Forge Lords, A Kohó Urai) vagy mindkettőjüknek elhagyatott romjaira;
  • az Ustrinára Ustrina, sokkal nagyobb számban, mint bárki gondolná;
  • egy elszigetelt népre, amelynek ősei az Alkotók Az Alkotók bukása idején érkezett menekültek keverékéből származnak;
  • a civilizált Dél Lygos és a Dél gyarmataira, amelyek nehezen tengődnek;
  • a fentiek valamilyen keverékére; vagy
  • valami egészen másra.

Kérdések

  • Kivel találkoztál egyszer, aki azt állította, hogy eljutott a Huffel-csúcsok túloldalára? Hiszel a végtelen víztömegről szóló történeteinek?
  • Milyen legendás kincs rejtőzik állítólag azokon a csúcsokon?
  • Mennyi ideje tört ki hevesen valamelyik vulkán? Hogyan hatott ez Stonetopra/Gordin Tárnájára/a Dombok Népére?
  • Ugye nem gondolod komolyan, hogy sárkányok élnek a Huffel-csúcsokon?

Helyek

Horgok

  • Kutatók cinóbertelérre bukkannak Gordin Tárnája közelében, és nekilátnak kibányászni ezt a jövedelmező, mérgező anyagot
  • Egy draventao A Kohó Urai elűzi a Dombok Népének (Hillfolk, A Dombok Népe) egyik csapatát a hegyekben lévő téli táborából
  • Egy ismeretlen nép felderítői és harcoscsapatai kezdenek felbukkanni a Huffel-csúcsokon
  • Hatalmas vulkánkitörés szór hamut az egész vidékre, különös napnyugtákat és időjárást okoz, pánikot és babonát terjeszt, és talán a Lenti Dolgok egy hatalmas emanációját A Lenti Dolgok is szabadjára engedi

Terep

Válassz 1-et, vagy kombinálj 2-t, vagy dobjon valaki a Sors Kockájával ().

Terep
1Láva/hévforrások/gejzírek/iszapfortyogók/ fumarolák
2Kráter/kaldera/lávacsatornák/vulkáni képződmények
3Patak/folyó/vízesés/tó/ lápos talaj
4Mésztufa/bazaltoszlopok vagy -teraszok/tündérkémények/kőívek
5-7Meredek sziklafal/szirt/hegytető/csúcs
8-9Meredek lejtő/szerpentines ösvények/ gerinc
10Vízmosás/kanyon/szurdok
11Szelíd lejtő/rét/völgy/hágó
12Barlang, üreg, grotta

Ha akarod, dobj -tal a méretre/kiterjedésre/intenzitásra.

Felfedezések

Ezek bármelyikénél válassz 1-et, vagy dobjon valaki a Sors Kockájával.

felfedezés
1Terepváltás (előző hasáb), és dobj újra.
2Esély, hogy betekintést nyerjetek egy fenyegetésbe vagy veszélybe (pl. nyomok, amelyekből kiderül a létszám, a hollét stb.)
3A Labirintus A Labirintus egyik be-/kijárata
4Találkozás (következő oldal)
5Érdekes hely (következő oldal)
6Természeti erőforrás (következő oldal)
találkozás
1Thraulgwyn A Labirintus: valamiért kijöttek a Labirintusból
2vadon szelleme A vadon szellemei: kíváncsi vagy közönyös
3-4Ustrina Ustrina: úton vannak, guberálnak, őrjáraton
5Bányászok/kutatók/favágók, valószínűleg Gordin Tárnájából Gordin Tárnája: óvatosak, idegesek
6Dombok Népe A Dombok Népe: terelnek, vadásznak, táboroznak vagy őrjáraton vannak
érdekes hely
1A Lenti Dolgok A Lenti Dolgok által megrontott hely
2A halál és a halhatatlanok által kísértetjárta hely A halál és a halhatatlanok
3A Kő Urainak A Kő Urai romja vagy ereklyéje, amelyet talán a Sírhalomépítők Sírhalomépítők foglaltak el
4-5A Kohó Urainak A Kohó Urai romja vagy ereklyéje, amelyben talán Ustrina Ustrina lakik
6A vadon szellemeinek A vadon szellemei szent hely
erőforrás
1Vad, de veszélyes vadászni rá, például egy barlangi medve A Rengeteg, tűz-sárkánygyíkok Tűz-sárkánygyík vagy kecskék egy lehetetlen lejtőn
2-3Vad, nem veszélyes, de könnyen elillan: kecske vagy szarvas, fürj, nyulak stb.
4Hasznos vagy értékes növények Hasznos vagy értékes növények
5Biztonságos menedék/rövidebb út/ váratlan ösvény
6Érctelér/ásványlelőhely

Veszélyek

Kockázatok

  • Eltévedés (hegyek, kanyonok, hágók és völgyek útvesztője)
  • Meredek sziklafal, amit meg kell mászni, és ok arra, hogy megmásszátok
  • Meredek lejtők, bizonytalan talaj (keskeny ösvények, nedves kő, görgeteg, vékony, átázott talaj, sár, omladozó szikla)
  • Villámárvíz a völgyekben/a lejtőkön
  • Váratlan akadály/kockázat: továbbmentek, és vállaljátok a kockázatot, vagy visszafordultok, és elvesztegettek fél napot?
  • Sárcsuszamlások és kőomlások A Lépcsős Vidék
  • Hegyi betegség A Fehéragyar-hegység, főleg a csúcsok közelében

Zord hegyi időjárás

  • Perzselő nap, száraz levegő, vízhiány
  • Ködpadok/alacsony felhők, amelyek elzárják a kilátást, és mindent átáztatnak
  • Viharos szél, amely elnyomja a hangokat, és kibillent az egyensúlyodból
  • Erős széllökések, amelyek azzal fenyegetnek, hogy félresodornak
  • Lentről felkúszó eső és szél
  • Eső és ónos eső, amely ver, átáztat, és azzal fenyeget, hogy elmos
  • Mennydörgés vagy villámlás: összerezzensz/megrándulsz/összerándulsz tőle, kőomlásokat indít el
  • Kegyetlen hideg és szüntelen szél, amely kihűléshez és fagyási sérüléshez A Fehéragyar-hegység vezet
  • Hó és jég temet be egy hágót vagy ösvényt, járhatatlanná téve a keskeny utakat
  • Felhalmozódó hó és jég, amelyből lavina A Fehéragyar-hegység lesz

Vulkáni tevékenység

  • Túlhevült levegő ( sebzés) vagy mérgező gőzök ( sebzés, páncélt figyelmen kívül hagy), főleg zárt terekben
  • Perzselően forró kövek ( sebzés)
  • Gőzkürtők/gejzírek ( sebzés, lehet taszító)
  • Forrázó iszap/víz ( sebzés, páncélt figyelmen kívül hagy)
  • Lávafolyamok ( sebzés, markoló, mocskos, 3 páncéltörő)

Földrengés

  • Rövid ideig megremeg a föld, ijesztő, de nem veszélyes
  • Erős rengések bizonytalanná teszik a talajt, köveket szabadítanak el, pánikba ejtik az állatokat
  • A rengések nem szűnnek: az emberek elvesztik az egyensúlyukat, nagy kövek gurulnak ( sebzés, taszító), az ösvények és utak megrongálódnak
  • Ez egy nagy: sárcsuszamlások és kőomlások A Lépcsős Vidék, lavinák A Fehéragyar-hegység, egész sziklafalak zuhannak le

Emberek

Szörnyek


Caralandrao

Horda, kicsi, lopakodó, harácsoló

HP 3; Páncél 2 (páncélhéj)
Sebzés ollók hátránnyal (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok pókmászás, terepszínű páncélhéj
Ösztön mágiából lakmározni

  • Messziről megérzi a misztikus kisugárzást
  • Észrevétlenül közel kerül
  • Ide-oda iszkol, cikázik, kanyarog
  • Elcsen valami mágikusat
  • Rákok? Pókok? Nehéz megmondani.

Akármik is, túl sok, túl hosszú végtagjuk van, páncélhéjuk beleolvad a sziklás terepbe, és mágikus ereklyékre éheznek. A zsákmányukat visszahurcolják a fészkükbe, hogy lakmározzanak belőle. Az apró csecsebecsékből egyszerűen kiszívják a hatalmat, de egy erős arkánum egy kisebb kolóniát a végtelenségig eltarthat.

És mégis, újra meg újra kimerészkednek, hogy még többet találjanak.

Tűz-sárkánygyík

Csoport, agresszív, strapabíró

HP 10; Páncél 2 (pikkelyek)
Sebzés harapás (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok tűzálló; maró, égő vér
Ösztön könnyen felhergelődni

  • Mély, fenyegető kórusban hallatja hangját
  • Égő, maró vérsugarat lövell a szeméből, sebzés (közepes, mocskos, újratöltés, páncélt figyelmen kívül hagy), de HP-t veszít
  • Rázza, cibálja és félrehajítja az ellenfelet, akibe beleharapott, sebzés (ököl, taszító)

Képzelj el egy szarvas gyíkot, de akkorát, mint egy nagy vaddisznó, és tele a szája rövid, csipkés fogakkal. Gyakran hévforrások, iszapfortyogók vagy más geotermikus kürtők közelében sütkéreznek, és addig szívják magukba a hőt, amíg meg nem duzzadnak és izzani nem kezdenek, mint a parázs. Persze amint észrevesznek, abbahagyják a sütkérezést, és támadásba lendülnek.

Valami érdekes: A tűz-sárkánygyík vére maró, és a levegővel érintkezve lángra kap; egy köcsögnyi belőle sebzést okoz (hajítható, terület, veszélyes, páncélt figyelmen kívül hagy, Érték 1), de sok szerencsét a begyűjtéséhez.

Valami hasznos: A trükk az, hogy egy fémcsővel megcsapolsz egy eret, és a vért egyenesen egy viasszal lezárt köcsögbe vezeted. Csak… légy óvatos.

Frythancfióka

Csoport, lopakodó

HP 6; Páncél 0 (pikkelyek)
Sebzés karmok (ököl, taszító), csőr hátránnyal (ököl)
Különleges tulajdonságok kivételes látás; rossz hallás
Ösztön enni és nőni

  • Terepszínűen sziklafalakra kapaszkodik
  • Lecsap a zsákmányára
  • Lelöki a zsákmányt egy párkányról

A Síkságon A Síkság vadászó kifejlett frythancok valóságos rémek. A fiókáik szerencsére a hegyekben maradnak. Ott kecskékre, juhokra és olykor egy-egy gyanútlan utazóra vadásznak. A fiókák közel sem olyan veszélyesek, mint kifejlett szüleik, de azért lássuk, hogy boldogulsz, amikor 3,5 méteres szárnyfesztávolságú madarak próbálnak lerántani egy szerpentines ösvényről.