A Huffel-csúcsok
Ez a hegylánc a Síkság (Flats, A Síkság) és a Lépcsős Vidék (Steplands, A Lépcsős Vidék) nyugati peremén húzódik, északon pedig a Fehéragyar-hegységhez (Whitefang Mountains, A Fehéragyar-hegység) csatlakozik.
Nem olyan magasak és fenyegetőek, mint a Fehéragyar, de csipkés gránit- és bazaltcsúcsok, számos vulkánnak adnak otthont, és gazdagok ásványokban és ércekben.
Benyomások
Mindig
- Csipkés kőlapok: rezzenéstelenek, fenyegetően magasodnak, és valahogy mégis meglepőek
- Magas, karcsú fák (nyárfák, fenyők, jegenyefenyők) az alsóbb lejtőkön és a völgyekben; feljebb szélfútta borókák
- Kő koccan kövön, tompán puffan, ahogy kövek gurulnak le a lejtőn
- Az az érzés, hogy körülvesznek, elvágnak a világtól
Tavasz
- A lejtőkön és csúcsokon kapaszkodó, lassan olvadó hó
- Halványzöld az ágak hegyén; vadvirágoktól roskadozó rétek
Nyár
- Túl fényes ég, amikor kilépsz az árnyékból
- Kicserepesedő ajak a forró, száraz szellőben
- Tűz a nap, és valahogy közben mégis esik rád az eső
Ősz
- Sárga és aranyszínű lejtők és rétek
- Csípős hideg a most már nyirkos levegőben
- Zuhan a légnyomás, ahogy közeledik a vihar
Tél
- A fehérből kikandikáló fekete kő
- A hó alatt meghajló fák
- Mozdulatlanság érzése a szüntelen szél ellenére
A Világ Vége
A Huffel-csúcsokon (Huffel Peaks) túl hatalmas víztömeg terül el. De mi fekszik a hegyek és a tenger között? Ezt te és a csoportod döntitek el, és a válasz attól is függhet, merre keltek át a hegyeken. De talán az ember rátalálhat…
- hatalmas sziklafalakra, amelyeket könyörtelen hullámok ostromolnak;
- szelíd lejtőre, bőkezű alföldre, hatalmas homokos partokra, enyhe éghajlatra;
- szigetláncra, némelyik apró, némelyik egészen nagy;
- borsötét tengerre, amelynek legtávolabbi partjain a dél civilizált földjei találhatók;
- a Vihar Urainak (Tempest Lords, A Vihar Urai), a Kohó Urainak (Forge Lords, A Kohó Urai) vagy mindkettőjüknek elhagyatott romjaira;
- az Ustrinára Ustrina, sokkal nagyobb számban, mint bárki gondolná;
- egy elszigetelt népre, amelynek ősei az Alkotók Az Alkotók bukása idején érkezett menekültek keverékéből származnak;
- a civilizált Dél Lygos és a Dél gyarmataira, amelyek nehezen tengődnek;
- a fentiek valamilyen keverékére; vagy
- valami egészen másra.
Kérdések
- Kivel találkoztál egyszer, aki azt állította, hogy eljutott a Huffel-csúcsok túloldalára? Hiszel a végtelen víztömegről szóló történeteinek?
- Milyen legendás kincs rejtőzik állítólag azokon a csúcsokon?
- Mennyi ideje tört ki hevesen valamelyik vulkán? Hogyan hatott ez Stonetopra/Gordin Tárnájára/a Dombok Népére?
- Ugye nem gondolod komolyan, hogy sárkányok élnek a Huffel-csúcsokon?
Helyek
- Gordin Tárnája (Gordin's Delve, Gordin Tárnája)
- A Labirintus A Labirintus
Horgok
- Kutatók cinóbertelérre bukkannak Gordin Tárnája közelében, és nekilátnak kibányászni ezt a jövedelmező, mérgező anyagot
- Egy draventao A Kohó Urai elűzi a Dombok Népének (Hillfolk, A Dombok Népe) egyik csapatát a hegyekben lévő téli táborából
- Egy ismeretlen nép felderítői és harcoscsapatai kezdenek felbukkanni a Huffel-csúcsokon
- Hatalmas vulkánkitörés szór hamut az egész vidékre, különös napnyugtákat és időjárást okoz, pánikot és babonát terjeszt, és talán a Lenti Dolgok egy hatalmas emanációját A Lenti Dolgok is szabadjára engedi
Terep
Válassz 1-et, vagy kombinálj 2-t, vagy dobjon valaki a Sors Kockájával ().
| 1 | Láva/hévforrások/gejzírek/iszapfortyogók/ fumarolák |
|---|---|
| 2 | Kráter/kaldera/lávacsatornák/vulkáni képződmények |
| 3 | Patak/folyó/vízesés/tó/ lápos talaj |
| 4 | Mésztufa/bazaltoszlopok vagy -teraszok/tündérkémények/kőívek |
| 5-7 | Meredek sziklafal/szirt/hegytető/csúcs |
| 8-9 | Meredek lejtő/szerpentines ösvények/ gerinc |
| 10 | Vízmosás/kanyon/szurdok |
| 11 | Szelíd lejtő/rét/völgy/hágó |
| 12 | Barlang, üreg, grotta |
Ha akarod, dobj -tal a méretre/kiterjedésre/intenzitásra.
Felfedezések
Ezek bármelyikénél válassz 1-et, vagy dobjon valaki a Sors Kockájával.
| 1 | Terepváltás (előző hasáb), és dobj újra. |
|---|---|
| 2 | Esély, hogy betekintést nyerjetek egy fenyegetésbe vagy veszélybe (pl. nyomok, amelyekből kiderül a létszám, a hollét stb.) |
| 3 | A Labirintus A Labirintus egyik be-/kijárata |
| 4 | Találkozás (következő oldal) |
| 5 | Érdekes hely (következő oldal) |
| 6 | Természeti erőforrás (következő oldal) |
| 1 | Thraulgwyn A Labirintus: valamiért kijöttek a Labirintusból |
|---|---|
| 2 | vadon szelleme A vadon szellemei: kíváncsi vagy közönyös |
| 3-4 | Ustrina Ustrina: úton vannak, guberálnak, őrjáraton |
| 5 | Bányászok/kutatók/favágók, valószínűleg Gordin Tárnájából Gordin Tárnája: óvatosak, idegesek |
| 6 | Dombok Népe A Dombok Népe: terelnek, vadásznak, táboroznak vagy őrjáraton vannak |
| 1 | A Lenti Dolgok A Lenti Dolgok által megrontott hely |
|---|---|
| 2 | A halál és a halhatatlanok által kísértetjárta hely A halál és a halhatatlanok |
| 3 | A Kő Urainak A Kő Urai romja vagy ereklyéje, amelyet talán a Sírhalomépítők Sírhalomépítők foglaltak el |
| 4-5 | A Kohó Urainak A Kohó Urai romja vagy ereklyéje, amelyben talán Ustrina Ustrina lakik |
| 6 | A vadon szellemeinek A vadon szellemei szent hely |
| 1 | Vad, de veszélyes vadászni rá, például egy barlangi medve A Rengeteg, tűz-sárkánygyíkok Tűz-sárkánygyík vagy kecskék egy lehetetlen lejtőn |
|---|---|
| 2-3 | Vad, nem veszélyes, de könnyen elillan: kecske vagy szarvas, fürj, nyulak stb. |
| 4 | Hasznos vagy értékes növények Hasznos vagy értékes növények |
| 5 | Biztonságos menedék/rövidebb út/ váratlan ösvény |
| 6 | Érctelér/ásványlelőhely |
Veszélyek
Kockázatok
- Eltévedés (hegyek, kanyonok, hágók és völgyek útvesztője)
- Meredek sziklafal, amit meg kell mászni, és ok arra, hogy megmásszátok
- Meredek lejtők, bizonytalan talaj (keskeny ösvények, nedves kő, görgeteg, vékony, átázott talaj, sár, omladozó szikla)
- Villámárvíz a völgyekben/a lejtőkön
- Váratlan akadály/kockázat: továbbmentek, és vállaljátok a kockázatot, vagy visszafordultok, és elvesztegettek fél napot?
- Sárcsuszamlások és kőomlások A Lépcsős Vidék
- Hegyi betegség A Fehéragyar-hegység, főleg a csúcsok közelében
Zord hegyi időjárás
- Perzselő nap, száraz levegő, vízhiány
- Ködpadok/alacsony felhők, amelyek elzárják a kilátást, és mindent átáztatnak
- Viharos szél, amely elnyomja a hangokat, és kibillent az egyensúlyodból
- Erős széllökések, amelyek azzal fenyegetnek, hogy félresodornak
- Lentről felkúszó eső és szél
- Eső és ónos eső, amely ver, átáztat, és azzal fenyeget, hogy elmos
- Mennydörgés vagy villámlás: összerezzensz/megrándulsz/összerándulsz tőle, kőomlásokat indít el
- Kegyetlen hideg és szüntelen szél, amely kihűléshez és fagyási sérüléshez A Fehéragyar-hegység vezet
- Hó és jég temet be egy hágót vagy ösvényt, járhatatlanná téve a keskeny utakat
- Felhalmozódó hó és jég, amelyből lavina A Fehéragyar-hegység lesz
Vulkáni tevékenység
- Túlhevült levegő ( sebzés) vagy mérgező gőzök ( sebzés, páncélt figyelmen kívül hagy), főleg zárt terekben
- Perzselően forró kövek ( sebzés)
- Gőzkürtők/gejzírek ( sebzés, lehet taszító)
- Forrázó iszap/víz ( sebzés, páncélt figyelmen kívül hagy)
- Lávafolyamok ( sebzés, markoló, mocskos, 3 páncéltörő)
Földrengés
- Rövid ideig megremeg a föld, ijesztő, de nem veszélyes
- Erős rengések bizonytalanná teszik a talajt, köveket szabadítanak el, pánikba ejtik az állatokat
- A rengések nem szűnnek: az emberek elvesztik az egyensúlyukat, nagy kövek gurulnak ( sebzés, taszító), az ösvények és utak megrongálódnak
- Ez egy nagy: sárcsuszamlások és kőomlások A Lépcsős Vidék, lavinák A Fehéragyar-hegység, egész sziklafalak zuhannak le
Emberek
- A Dombok Népe A Dombok Népe
- Ustrina Ustrina
- Munkások (bányászok, favágók) Gordin Tárnájából Gordin Tárnája
- Emberek Gáthágóból (Barrier Pass, Gáthágó) vagy a Fehéragyar-hegységből A Fehéragyar-hegység
- Valami déli kalandor vagy régiséggyűjtő Lygos és a Dél, aki romokat keres
- Thraulgwyn A Labirintus, akik feljöttek a Labirintusból A Labirintus
Szörnyek
- Ragadozók: barlangi medvék A Rengeteg, pumák A Rengeteg, kleztigr A Lépcsős Vidék, köpő sárkánygyíkok A Lépcsős Vidék
- Frythanc A Síkság, fészkel vagy vadászik egy széles völgy/fennsík felett
- Egy gouzadn A Lépcsős Vidék, az emberektől távol
- Azoknak a szellemei A halál és a halhatatlanok és visszajárói A halál és a halhatatlanok, akik itt fent haltak meg, nemrég vagy régmúlt korokban
- A vadon szellemei A vadon szellemei
- A Kohó Urai A Kohó Urai vagy a Kő Urai A Kő Urai által hátrahagyott szerkezetek
- Magmaférgek A Labirintus vulkáni képződmények közelében
- Egy draventao A Kohó Urai, amely ritka vadászatra indult, vagy valami romban tanyázik
Caralandrao
HP 3; Páncél 2 (páncélhéj)
Sebzés ollók hátránnyal (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok pókmászás, terepszínű páncélhéj
Ösztön mágiából lakmározni
- Messziről megérzi a misztikus kisugárzást
- Észrevétlenül közel kerül
- Ide-oda iszkol, cikázik, kanyarog
- Elcsen valami mágikusat
- Rákok? Pókok? Nehéz megmondani.
Akármik is, túl sok, túl hosszú végtagjuk van, páncélhéjuk beleolvad a sziklás terepbe, és mágikus ereklyékre éheznek. A zsákmányukat visszahurcolják a fészkükbe, hogy lakmározzanak belőle. Az apró csecsebecsékből egyszerűen kiszívják a hatalmat, de egy erős arkánum egy kisebb kolóniát a végtelenségig eltarthat.
És mégis, újra meg újra kimerészkednek, hogy még többet találjanak.
Tűz-sárkánygyík
HP 10; Páncél 2 (pikkelyek)
Sebzés harapás (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok tűzálló; maró, égő vér
Ösztön könnyen felhergelődni
- Mély, fenyegető kórusban hallatja hangját
- Égő, maró vérsugarat lövell a szeméből, sebzés (közepes, mocskos, újratöltés, páncélt figyelmen kívül hagy), de HP-t veszít
- Rázza, cibálja és félrehajítja az ellenfelet, akibe beleharapott, sebzés (ököl, taszító)
Képzelj el egy szarvas gyíkot, de akkorát, mint egy nagy vaddisznó, és tele a szája rövid, csipkés fogakkal. Gyakran hévforrások, iszapfortyogók vagy más geotermikus kürtők közelében sütkéreznek, és addig szívják magukba a hőt, amíg meg nem duzzadnak és izzani nem kezdenek, mint a parázs. Persze amint észrevesznek, abbahagyják a sütkérezést, és támadásba lendülnek.
Valami érdekes: A tűz-sárkánygyík vére maró, és a levegővel érintkezve lángra kap; egy köcsögnyi belőle sebzést okoz (hajítható, terület, veszélyes, páncélt figyelmen kívül hagy, Érték 1), de sok szerencsét a begyűjtéséhez.
Valami hasznos: A trükk az, hogy egy fémcsővel megcsapolsz egy eret, és a vért egyenesen egy viasszal lezárt köcsögbe vezeted. Csak… légy óvatos.
Frythancfióka
HP 6; Páncél 0 (pikkelyek)
Sebzés karmok (ököl, taszító), csőr hátránnyal (ököl)
Különleges tulajdonságok kivételes látás; rossz hallás
Ösztön enni és nőni
- Terepszínűen sziklafalakra kapaszkodik
- Lecsap a zsákmányára
- Lelöki a zsákmányt egy párkányról
A Síkságon A Síkság vadászó kifejlett frythancok valóságos rémek. A fiókáik szerencsére a hegyekben maradnak. Ott kecskékre, juhokra és olykor egy-egy gyanútlan utazóra vadásznak. A fiókák közel sem olyan veszélyesek, mint kifejlett szüleik, de azért lássuk, hogy boldogulsz, amikor 3,5 méteres szárnyfesztávolságú madarak próbálnak lerántani egy szerpentines ösvényről.