← Alle store arkanaStore arkana 18

Den Azurblå HåndForside

tæt, magisk, uhåndterlig

En tyk stav af gråt metal med en plade af aetherium på toppen, formet som en stiliseret hånd. Håndfladen er præget med en sky og et lyn, og det hele er mere end en smule toptungt. Den lugter af ozon, og din rygrad holder aldrig op med at krible i dens nærhed.

Når du bærer Den Azurblå Hånd, fornemmer du kilder, strømme og reservoirer af energi, ligesom du fornemmer tyngdekraftens træk eller din egen hånds position. Du kan granske sådan energi nøje og Søge Indsigt om den.

Når du svinger Den Azurblå Hånd mod en kilde til elementær energi, så slå +CON: på 10+ samler du energien om Hånden i en hvirvlende malstrøm, så længe du holder om staven, eller indtil du vælger 1 fra listen nedenfor; på 7-9 som ved 10+, men malstrømmen er ustabil, og det kræver al din koncentration at holde den.

  • Led energien ind i en beholder, der kan rumme den
  • Aflad energien ufarligt i jorden
  • Slyng energien af sted og slå +INT for at Skyde Løs (kastbar, farlig) og påføre skade og andre virkninger efter spillederens valg
  • Brug energien til at drive eller styrke anden magi.
  • På 6-, i stedet for at markere XP, markér 1:
Fremskridtsmærker

Hver gang du markerer 1, så spørg spillederen, hvordan kraften kommer ud af kontrol.

Når du sætter det sidste mærke, låser du op for Den Azurblå Hånds mysterier – vælg et af trækkene på bagsiden, og slet alle mærker ovenfor.

Bagside

Batteri

◇

Når du samler elementær kraft om Den Azurblå Hånd, kan du vælge at lagre energien i selve staven. Den kræver ikke længere din berøring eller koncentration at holde. Du kan ikke gøre det igen, før du har brugt den lagrede energi (se bagsiden).

Stormens øje

Når du griber Den Azurblå Hånd og påtvinger elementerne omkring dig din vilje, så slå +CON: på 10+ falder elementerne til ro eller mister kraft, og du vælger 2 fra listen nedenfor; på 7-9 falder elementerne til ro eller mister kraft, og du vælger 1.

  • Du lider ingen konsekvens (ellers markér en)
  • Virkningen rækker vidt, op til halvanden kilometer omkring dig (ellers rækker den kun et par skridt)
  • Du kan let opretholde virkningen (ellers kræver den al din koncentration)

Resonans

(Kræver: Batteri, Stormens øje) Når du har indfanget en vældig elementær kraft (som fra et uvejr eller en løbeild) og derefter leder den ud i luftens eller jordens hvirvler, så vælg 1 fra listen nedenfor og slå +INT: på 10+ sker det; på 7-9 sker det, hvis du vælger at markere en konsekvens; på 6-, markér en konsekvens, og forbered dig på det værste.

Et voldsomt uvejr eller jordskælv bygger sig op og bryder løs inden for de næste par timer.

Vejret de næste par uger er unormalt, varmere eller koldere, vådere eller tørrere, mere blæsende eller mere stille, efter dit ønske (dog intet alt for ekstremt).

Vejret de næste par måneder er generelt gunstigt; enhver bygd i området får fordel på sit næste Årstidsskifte-slag.

Konsekvenser

Afkryds konsekvenser, efterhånden som de indtræffer.