← Alle store arkanaStore arkana 11

Daagons RingForside

magisk

En fint skåret kobberring, dekket av irr og alltid litt fuktig. Den har form som en merkelig, øgleaktig skapning som sluker sin egen hale.

Når du tar på deg Ringen, fornemmer du hver vannmasse innenfor noen kilometer, naturlig eller ikke, selv om den ligger under jorden.

Når du bærer Ringen og stryker over det øgleaktige hodet, blir luften rundt deg fuktigere og kjøligere. Fortsetter du å stryke over den i et minutt eller så, samler det seg en tåke nede ved bakken, som vokser seg høyere og tykkere så lenge du fortsetter. Noen minutter med stryking over Ringen legger et teppe av tett, sikthindrende tåke over dine nærmeste omgivelser. En halvtime legger et teppe over hele landskapet. Tåken holder seg så lenge du stryker over Ringen, og løser seg så opp naturlig etter det rådende været.

Når du har brukt Ringen til å kalle frem en sikthindrende tåke og en navngitt skapning dør inne i den tåken, spør Ringen deg (lydløst, i sinnet ditt, ikke så mye med ord som med en dyp lengsel) Får jeg ta denne? Samtykker du, er skapningens kropp borte – forsvunnet inn i tåken – så snart ingen dødelig ser direkte på den. Første gang dette skjer i hver tåke du kaller frem, merk 1:

Fremskrittsmerker

Når du gjør det siste merket, låser du opp ringens mysterier og kan Påkalle de Dype (se baksiden) mens du bærer ringen. Selve ringen blir en følgesvenn.

Ringen

dypkyndig, grådig, tålmodig, kunnskapsrik, magisk

Pris å fortære falne, navngitte skapninger (Lojalitet ◇◇◇ )
Instinkt å ikke gi bort noe (ikke engang hemmeligheter eller informasjon)

  • Snakke fra sinn til sinn
  • Avsløre en hemmelighet, mot en pris
  • Kjenne noens begjær

Bakside

Påkalle de Dype

Når du står i tett tåke eller foran dypt vann og kaller på Daagons tjenere for at de skal tjene deg, bruk 1 Lojalitet eller merk en konsekvens, og de dukker opp. Behandle dem som følgesvenner som deler en pott med Lojalitet med selve Ringen. Du kan alltid velge å merke en konsekvens i stedet for å bruke Lojaliteten deres.

Daagons tjener

skrekkinngytende, voldelig, ussel

Instinkt å fortære

Hver gang du Påkaller de Dype, slå fem og fordel dem på hver sitt aspekt:

_____ Merkelapper: 1 = +feig; 2 = +glupsk; 3 = +kløktig; 4 = +enestående (slå +2 for trekk i stedet for +1)

_____ Antall: 1 = horde (antall , HP 3, skade ); 2-3 = gruppe (antall ), HP 6, skade ); 4 = enslig (HP 12, skade ).

_____ Størrelse: 1 = liten (-2 HP, -2 skade, hånd); 2-3 = middels (tett); 4 = stor (+4 HP, +1 skade, tett, rekkevidde).

_____ Kjennetegn: velg et antall lik terningen som er tildelt.

spekkete/skjellete hud (2 rustning)

+snikende og +forsiktig

kraftig (+2 skade, kraftfull)

tentakler/klosakser osv. (rekkevidde, gripende)

store klør/hoggtenner (1 gjennomborende, blodig)

prosjektiler (+nær)

_____ Trekk: velg et antall lik terningen som er tildelt.

• Vri seg løs fra fare/bånd Lege seg i et forbløffende tempo

• Kvele/klemme/sluke dem Løse opp organisk materiale

• Trollbinde de viljesvake Lamme dem med gift

Når du sender dem tilbake dit de kom fra, slå +CHA: på 10+ drar de, nå; på 7-9 drar de, men tar seg god tid og gjør sannsynligvis noe skade på veien; på 6-, bruk Lojaliteten deres eller merk en konsekvens, så drar de etter hvert (som på 7-9); ellers bryter denne flokken seg løs fra din kontroll og er ikke lenger følgesvenner.

Konsekvenser

Kryss av konsekvenser etter hvert som de inntreffer.