Stonetop, webbutgåva

Stonetop är ett bordsrollspel i härdfantasy av Jeremy Strandberg, förlagt till en järnålder som aldrig fanns. Ni sätter er tre till fem — en som SL, de andra spelar hjältarna i en enda liten, isolerad by vid världens ände. Ni har släkt där, ett yrke, grannar som kände er som barn, och farorna ni möter hotar hemmet — så mellan äventyren vänder sig spelet till hemmafronten, där byn har en egen playbook och växer, lider och förändras tillsammans med rollpersonerna. Det är det som skiljer den här TTRPG:n från dungeonfantasy-rollspel: platsen ni försvarar är platsen ni bor på.

Under ytan är det ett Powered by the Apocalypse-spel byggt på Dungeon Worlds stomme: slå plus en grundegenskap — 10+ och det går er väg, 7-9 och det kostar er något, 6- och SL gör ett drag. Den här wikin är en fri, sökbar webbutgåva av TTRPG:ns två regelböcker: varje drag, playbook, monster, fara, bosättning, gudom och arkanum i spelet. Om spelet är nytt för dig, börja med Välkommen till Stonetop, sedan Att spela — eller bläddra bland ämnena nedan.

Bok I — Stonetop

Välkommen till Stonetop

Vad Stonetop är: ett rollspel i hemmets och härdens fantasy, med förväntningar, upplägg, material, världen och rollpersonerna (Welcome to Stonetop).

Kom igång

Hur du förbereder och leder den första sessionen av Stonetop (Getting Started): material, förväntningar, innehåll, rollpersoner och presentationer.

Att spela spelet

Hur Stonetop spelas: samtalet, dina mål, spelets flöde, tärningar och drag, resultat, håll, fiktiv position och mer (Playing the Game).

Playbooks & Inlägg

Playbooks & Inlägg (Playbooks & Inserts): Stonetops nio playbooks och deras inlägg – hur du väljer playbook och hur arken används vid bordet.

Att leda spelet

Hur spelledaren leder Stonetop (Running the Game): agenda, kärnloopen, spelledardrag, principer, förberedelser och strålkastarljuset.

Spelardrag

Grunddragen i Stonetop – utlösare, tärningsslag och hur spelledaren tolkar full träff, svag träff och miss (Player Moves).

Skada & Läkning

Skada & Läkning (Harm & Healing): HP och skada, rustning, skavanker, problematiska sår, Vid Dödens Port, Återhämta Sig, Slå Läger och Tillfriskna.

Första äventyret

Så förbereder och leder du det första äventyret i Stonetop: krokar, hot, struktur och äventyrsstarter (First Adventure).

Hot

Hot (Threats) i Stonetop: hur du skriver upp och spårar hot – typer, instinkter, annalkande undergång, dystra förebud och spelledardrag.

Expeditioner

Hur rollpersonerna förbereder sig, ger sig ut i vildmarken och kommer hem igen: Staka Ut en Kurs, Rusta Sig, resor och expeditionsdrag (Expeditions).

Platser

Hur du som spelledare skapar och leder platser i Stonetop – ruiner, grottor och gravhögar att utforska (Sites).

Faror

Faror (Dangers): risker och monster – att improvisera och förbereda dem, skada, värdeblock och hur man leder strider i Stonetop.

Upptäckter

Ledtrådar, platser, möten, möjligheter, artefakter och arkana – så skapar och använder spelledaren upptäckter i Stonetop (Discoveries).

SLP:er & Följeslagare

Hur du gestaltar, skapar och spelar SLP:er och följeslagare i Stonetop: lojalitet, ordrar, värdeblock och följeslagartyper (NPCs & Followers).

Hemmafronten

Livet i byn före, efter och mellan äventyren: efterspel, vilotid, årstidsskiften, kriser och bosättningsförbättringar (Homefront).

Att skriva drag & kärleksbrev

Hur du skriver egna spelardrag och kärleksbrev för Stonetop – från utlösare och utfall till granskning (Writing Moves & Love Letters).

Spelet fortsätter

Råd, verktyg och rutiner för en långvarig Stonetop-kampanj: mellan sessionerna, förändringar över tid och ett tillfredsställande slut (The Game Ongoing).

Tack

Tack (Acknowledgements): Jeremy Strandberg, Lucie Arnoux och Jason Lutes tackar de spelare, testare och stödjare som gjorde Stonetop möjligt.

Mediografi

Spel, böcker, filmer, serier, bloggar och poddar som inspirerat Stonetop (Mediography) – och mer att hämta stämning ur.

Bok II — Den vidare världen

Välkommen till Världens Ände

Världsguiden till Stonetop (Welcome to the World's End): hur du som spelledare använder Bok II, och om spelarna bör läsa den.

Maps

Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.

Byn Stonetop

Byn Stonetop (The Village of Stonetop): platser, människor, hem, handel, styre, försvar, kultur, krokar och mysterier kring Stenen.

Aratis, Lagväkterskan

Aratis, gudinna för civilisation, lag och krönikor – teman, frågor, helgedomar, domare, sanna lärjungar, artefakter och faror (Aratis, the Lawkeeper).

Spärrpasset

Spärrpasset (Barrier Pass): ett fästningskloster i Vitfangbergen, ättlingar till Rimfrostherrarnas lärjungar, med handel, hemligheter och faror.

Gravhögsbyggarna

Gravhögsbyggarna (Barrow Builders): tyrannerna efter Skaparnas fall, deras gravhögar, platser, artefakter och faror i Världens Ände.

Svartvattensjön

Svartvattensjön (Blackwater Lake): en stilla, bottenlös sjö i Trapplanden där Stenherrarnas stad Dulenn sjönk och Daagon väntar i djupet.

Crinwin

Crinwin: härmande, snattande varelser i Storskogens trädkronor – sägner, krokar, ursprung, deras bon, upptäckter och faror.

Crombil

Crombil (The Crombil): en väldig fjällig orm som sover under Storskogen och vaknar med några årtiondens mellanrum för att ödelägga allt i sin väg.

Danu, Jordmodern

Danu, Jordmodern (Danu, the Earth Mother): teman, frågor, krokar, heliga platser, hennes välsignade, artefakter och faror kopplade till gudinnan.

Döden och de odöda

Döden och de odöda (Death and the Undying): Kråkornas Fru, Sista Dörren, hemsökta platser, spöken, gengångare och nekromantiker i Världens Ände.

Fasans Flod

Fasans Flod (The Dread River), Världens Ändes förbannade östgräns: Ruinerna vid Vägens Slut, förbannelser, Suileach och flodens fasor.

Fae

Fae: underliga, magiska väsen i Storskogen och Ferriers Kärr – deras historia, natur, skulder, förolämpningar och hur du skapar dem.

Ferriers Kärr

Ett väldigt, brustet våtmarksland fullt av gammal magi och fördärv: Pilhäxorna, suarachan, kärrsot, terräng och upptäckter (Ferrier's Fen).

Slätten

Slätten (The Flats): den vidsträckta prärien av högvuxet gräs väster om Stonetop – intryck, krokar, terräng, upptäckter, faror och monster.

Fomoraij

De Gröna Herrarna som förbannade sig själva och drog sig ner under Storskogen – att skapa en Fomoraij, deras hålor, artefakter och smittade tjänare.

Förbergen

Förbergen (The Foothills): skogiga kullar nordväst om Stonetop där byn hämtar timmer – intryck, timmerresor, terräng, upptäckter och faror.

Skogsfolket

Skogsfolket (Forest Folk): Storskogens forna nomader med de märkliga skogsögonen, som försvann spårlöst – glyfer, platser, artefakter och faror.

Smidesherrarna

Smidesherrarna (Forge Lords): skapare som böjde eld och metall efter sin vilja – sägner, platser, orikalkum, artefakter och faror.

De Frusna Ödemarkerna

De Frusna Ödemarkerna (The Frozen Wastes): den vindpinade stäppen norr om Vitfangbergen – intryck, terräng, mammutherdar, handel och faror.

Gudar och religion

Gudar och religion (Gods and Religion) i Världens Ände: Gudarnas Paviljong, gudomliga ingripanden, små gudar och hur du skapar nya gudar.

Gyllene Eken

Den väldiga eken bortom Storskogen, där en hjälte begravd vid rötterna kan återvända från andra sidan Sista Dörren (The Golden Oak).

Gordins Gruva

Gordins Gruva (Gordin's Delve): en rå gruvköping i Huffeltopparna – platser, folk, Basarna, handel, drag, hemligheter, faror och gruvorna.

Storskogen

Storskogen (The Great Wood): den väldiga urskogen öster om Stonetop – intryck per årstid, Förbundet, terräng, upptäckter och dess vilda djur.

De Gröna Herrarna

De Gröna Herrarna (Green Lords): skaparfolket som härskade över Storskogen, odlade liv, band andar och flydde döden – med platser, ruiner och artefakter.

Helior, Dagbringaren

Helior, Dagbringaren (Helior, the Daybringer): solens och ljusets gud – teman, frågor, dyrkan, Ljusbäraren, hängivna, mörkrets väsen och faror.

Kullfolket

Kullfolket (Hillfolk): Trapplandens nomadiska band, deras seder, handel, krokar och faror som hdour, ryttare och andetalare.

Huffeltopparna

Huffeltopparna (Huffel Peaks): taggiga, malmrika berg med vulkaner väster om Slätten och Trapplanden – terräng, upptäckter, faror och monster.

Labyrinten

Labyrinten (The Labyrinth): ändlösa grottor och lavarör under Huffeltopparna, med thraulgwyn, Smidesherrarnas ruiner och Portalvalvet.

Lygos och södern

Lygos och södern (Lygos and the South): det soldränkta, folkrika södern, resor dit och tillbaka, köpmän, äventyrare och erövrande arméer.

Skaparna

Jättarna som en gång härskade över Världens Ände: deras fem folk, deras ruiner, runor och sägner, och vad deras sanna natur kan ha varit (The Makers).

Skaparnas vägar

Skaparnas vägar (The Makers' Roads): Västvägen och Landsvägen, deras skyddande magi, Vägskälet, rastplatserna och nosgalau som lockar resenärer vilse.

Kärrbryn

Kärrbryn (Marshedge): handelsköpingen vid Ferriers Kärr – platser, folk, hemligheter, krokar, handel, drag och faror.

Gapet

Gapet (The Maw), en fruktad grotta i Storskogen några timmar norr om Stonetop: intryck, frågor, krokar och vad som kan lura där inne.

Norra Manmarch

Norra Manmarch (North Manmarch): kullar och prärie öster om Storskogen, befolkade av krigiska bygder och kullfästen under sina hövdingar.

Den Bleke Jägaren

Den Bleke Jägaren (The Pale Hunter) och hans spökhundar jagar i Storskogen vissa nätter: sägner, värdeblock, förföljelse och belöningar.

Urkrafter

Urkrafter (Primordial Powers) i Stonetop: de Första Skaparna, Tingen Därnere, stora andar, arkonter, titaner och platser med uråldrig kraft.

Röda Lundar

Röda Lundar (Red Groves): dungar i Storskogen vars träd blir blodröda vid höstdagjämningen – heliga, skyddade och farliga att störa.

Rimfrostherrarna

Rimfrostherrarna (Rime Lords): asketiska Skapare i fjärran norr, deras ruiner, mörkis, tulpor och de tretton som ännu vakar i isen.

Tornruinen

Stormfångarens fallna torn på Slätten och de jättelika tunnlarna under det – sägner, krokar, terräng och upptäckter (The Ruined Tower).

Södra Manmarch

Södra Manmarch (South Manmarch): laglös prärie mellan södern och Världens Ände, full av banditer, Kullfolk och övergivna bosättningar.

Vildmarkens andar

Vildmarkens andar (Spirits of the Wild): naturandar, band, heliga platser, Brennauwed och andra väsen i andevärlden.

Trapplanden

Trapplanden (The Steplands): ett kargt karstland av kullar, grottor och slukhål söder om Slätten, hem åt Kullfolkets vandrande skaror.

Stenherrarna

Stenherrarna (Stone Lords): Skaparna som sjöng sten och kristall i form – ruiner, skaparglas, artefakter, konstrukt och faror.

Bäcken

Den grunda, strida bäcken några minuter från Stonetop, där de Tysta Tvillingarna spökar – intryck, frågor och krokar (The Stream).

Stormherrarna

Stormherrarna (Tempest Lords): skaparna som tämjde elementen och stormarna – deras historia, ruiner, aetherium och artefakter.

Tingen Därnere

Tingen Därnere (The Things Below): uråldriga väsen av mörker och fördärv, fjättrade i jorden – deras historia, sägner, teman och namn.

Tre Häxkretsars Sjö

Tre Häxkretsars Sjö (Three Coven Lake): en blodsdrucken sjö i Trapplanden över ruinerna av Stenherrarnas stad Teirstered.

Titanben

Titanben (Titan Bones): en ensam kulle på Slätten med ett väldigt förstenat skelett, där Stonetop och kullfolket tänder signaleldar och möts.

Tor, Regnmakaren

Tor, Regnmakaren (Tor, the Rain-maker): Stonetops populäraste gud – vind, regn och storm, krigare och jägare, hans helgedom, artefakter och faror.

Nyttig eller värdefull flora

Nyttig eller värdefull flora (Useful or Valuable Flora): vild föda, gifter, läkeörter, exempelväxter, odling och tabeller för att skapa ny flora.

Ustrina

Ustrina: det maskerade folket från Huffeltopparna, deras sanna natur, handelsresor till Gordins Gruva och deras kuriositeter och underverk.

Vor Svetelik

Vor Svetelik, De Gröna Herrarnas ”Stora vita stad” – nu en fördärvad, angripen ruin djupt inne i Storskogen.

Vägstenar

Vägstenar (Waystones): mossiga runstenar i Storskogen och Ferriers Kärr som leder in på Fae-stigarna – och draget för att vandra dem.

Vitfangbergen

Världens Ändes norra gräns: Tors Näve, bergsfolkets jordbruksdalar och fästningskloster, terräng, upptäckter och faror (The Whitefang Mountains).

Bilaga A: Världens åldrar

Bilaga A: Världens åldrar (Ages of the World) – tidslinjen från urtiden och Skaparnas tid genom Kataklysmen till nutid.

Bilaga B: Att skapa artefakter

Ett steg-för-steg-förfarande med tabeller för att skapa egna artefakter i Stonetop: ursprung, natur, form och syntes (Artifact Creation).

Bilaga C: Små arkana

De små arkana ur Bok II, ett i taget. Varje post är en egen sida.

Bilaga D: Stora arkana

De stora arkana ur Bok II, ett i taget. Varje post är en egen sida.

Bestiarium

Varje statistikblock i båda Stonetop-böckerna, A till Ö – 256 varelser, andar och människor, var och en länkad till sitt block och sin sida.

En statisk, hyperlänkad wiki för Stonetop Bok I — Stonetop och Bok II — Den vidare världen. Sidnummer är länkar; tärningsuttryck slås med ett klick; håll musen över en länk för en förhandsvisning (hela statistikblocket vid en djup länk).

Den minns. Kryssa i en ruta, svara på en fråga, fyll i en lucka, fördela dina grundegenskaper — wikin behåller allt, så en playbook är ett rollformulär man faktiskt kan spela från, och en faras nedräkning eller en bosättnings förbättringar förblir markerade mellan spelmötena. Varje frågetecken och varje lucka i böckerna tar en anteckning, och playböckerna slår: klicka en grundegenskap för att slå +den grundegenskapen, eller skadetärningen för att slå skada. Markera en svaghet så slår dess två grundegenskaper med nackdel av sig själva.

De här sidorna extraheras automatiskt ur böckernas pdf:er, så räkna med fel — söndertrasade tabeller, tappad eller dubblerad text, fel rubriker, trasiga länkar. Om du ser ett, eller vill hjälpa till att laga det, öppna ett ärende eller en pull request på GitHub.

Böckernas text är av Jeremy Strandberg under CC BY-SA 4.0. Tärningsljud av Wuzzy, CC0. Delad datasynk tillhandahålls av Cloudflare.

Har du nytta av den? Ge den en stjärna på GitHub — då hittar andra spelgrupper webbutgåvan lättare.