Stonetop, webbutgåva
Stonetop är ett bordsrollspel i härdfantasy av Jeremy Strandberg, förlagt till en järnålder som aldrig fanns. Ni sätter er tre till fem — en som SL, de andra spelar hjältarna i en enda liten, isolerad by vid världens ände. Ni har släkt där, ett yrke, grannar som kände er som barn, och farorna ni möter hotar hemmet — så mellan äventyren vänder sig spelet till hemmafronten, där byn har en egen playbook och växer, lider och förändras tillsammans med rollpersonerna. Det är det som skiljer den här TTRPG:n från dungeonfantasy-rollspel: platsen ni försvarar är platsen ni bor på.
Under ytan är det ett Powered by the Apocalypse-spel byggt på Dungeon Worlds stomme: slå plus en grundegenskap — 10+ och det går er väg, 7-9 och det kostar er något, 6- och SL gör ett drag. Den här wikin är en fri, sökbar webbutgåva av TTRPG:ns två regelböcker: varje drag, playbook, monster, fara, bosättning, gudom och arkanum i spelet. Om spelet är nytt för dig, börja med Välkommen till Stonetop, sedan Att spela — eller bläddra bland ämnena nedan.
Bok I — Stonetop
Välkommen till Stonetop
Vad Stonetop är: ett rollspel i hemmets och härdens fantasy, med förväntningar, upplägg, material, världen och rollpersonerna (Welcome to Stonetop).
Kom igång
Hur du förbereder och leder den första sessionen av Stonetop (Getting Started): material, förväntningar, innehåll, rollpersoner och presentationer.
Att spela spelet
Hur Stonetop spelas: samtalet, dina mål, spelets flöde, tärningar och drag, resultat, håll, fiktiv position och mer (Playing the Game).
Playbooks & Inlägg
Playbooks & Inlägg (Playbooks & Inserts): Stonetops nio playbooks och deras inlägg – hur du väljer playbook och hur arken används vid bordet.
Att leda spelet
Hur spelledaren leder Stonetop (Running the Game): agenda, kärnloopen, spelledardrag, principer, förberedelser och strålkastarljuset.
Spelardrag
Grunddragen i Stonetop – utlösare, tärningsslag och hur spelledaren tolkar full träff, svag träff och miss (Player Moves).
Skada & Läkning
Skada & Läkning (Harm & Healing): HP och skada, rustning, skavanker, problematiska sår, Vid Dödens Port, Återhämta Sig, Slå Läger och Tillfriskna.
Första äventyret
Så förbereder och leder du det första äventyret i Stonetop: krokar, hot, struktur och äventyrsstarter (First Adventure).
Hot
Hot (Threats) i Stonetop: hur du skriver upp och spårar hot – typer, instinkter, annalkande undergång, dystra förebud och spelledardrag.
Expeditioner
Hur rollpersonerna förbereder sig, ger sig ut i vildmarken och kommer hem igen: Staka Ut en Kurs, Rusta Sig, resor och expeditionsdrag (Expeditions).
Platser
Hur du som spelledare skapar och leder platser i Stonetop – ruiner, grottor och gravhögar att utforska (Sites).
Faror
Faror (Dangers): risker och monster – att improvisera och förbereda dem, skada, värdeblock och hur man leder strider i Stonetop.
Upptäckter
Ledtrådar, platser, möten, möjligheter, artefakter och arkana – så skapar och använder spelledaren upptäckter i Stonetop (Discoveries).
SLP:er & Följeslagare
Hur du gestaltar, skapar och spelar SLP:er och följeslagare i Stonetop: lojalitet, ordrar, värdeblock och följeslagartyper (NPCs & Followers).
Hemmafronten
Livet i byn före, efter och mellan äventyren: efterspel, vilotid, årstidsskiften, kriser och bosättningsförbättringar (Homefront).
Att skriva drag & kärleksbrev
Hur du skriver egna spelardrag och kärleksbrev för Stonetop – från utlösare och utfall till granskning (Writing Moves & Love Letters).
Spelet fortsätter
Råd, verktyg och rutiner för en långvarig Stonetop-kampanj: mellan sessionerna, förändringar över tid och ett tillfredsställande slut (The Game Ongoing).
Tack
Tack (Acknowledgements): Jeremy Strandberg, Lucie Arnoux och Jason Lutes tackar de spelare, testare och stödjare som gjorde Stonetop möjligt.
Mediografi
Spel, böcker, filmer, serier, bloggar och poddar som inspirerat Stonetop (Mediography) – och mer att hämta stämning ur.
Bok II — Den vidare världen
Välkommen till Världens Ände
Världsguiden till Stonetop (Welcome to the World's End): hur du som spelledare använder Bok II, och om spelarna bör läsa den.
Maps
Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.
Byn Stonetop
Byn Stonetop (The Village of Stonetop): platser, människor, hem, handel, styre, försvar, kultur, krokar och mysterier kring Stenen.
Aratis, Lagväkterskan
Aratis, gudinna för civilisation, lag och krönikor – teman, frågor, helgedomar, domare, sanna lärjungar, artefakter och faror (Aratis, the Lawkeeper).
Spärrpasset
Spärrpasset (Barrier Pass): ett fästningskloster i Vitfangbergen, ättlingar till Rimfrostherrarnas lärjungar, med handel, hemligheter och faror.
Gravhögsbyggarna
Gravhögsbyggarna (Barrow Builders): tyrannerna efter Skaparnas fall, deras gravhögar, platser, artefakter och faror i Världens Ände.
Svartvattensjön
Svartvattensjön (Blackwater Lake): en stilla, bottenlös sjö i Trapplanden där Stenherrarnas stad Dulenn sjönk och Daagon väntar i djupet.
Crinwin
Crinwin: härmande, snattande varelser i Storskogens trädkronor – sägner, krokar, ursprung, deras bon, upptäckter och faror.
Crombil
Crombil (The Crombil): en väldig fjällig orm som sover under Storskogen och vaknar med några årtiondens mellanrum för att ödelägga allt i sin väg.
Danu, Jordmodern
Danu, Jordmodern (Danu, the Earth Mother): teman, frågor, krokar, heliga platser, hennes välsignade, artefakter och faror kopplade till gudinnan.
Döden och de odöda
Döden och de odöda (Death and the Undying): Kråkornas Fru, Sista Dörren, hemsökta platser, spöken, gengångare och nekromantiker i Världens Ände.
Fasans Flod
Fasans Flod (The Dread River), Världens Ändes förbannade östgräns: Ruinerna vid Vägens Slut, förbannelser, Suileach och flodens fasor.
Fae
Fae: underliga, magiska väsen i Storskogen och Ferriers Kärr – deras historia, natur, skulder, förolämpningar och hur du skapar dem.
Ferriers Kärr
Ett väldigt, brustet våtmarksland fullt av gammal magi och fördärv: Pilhäxorna, suarachan, kärrsot, terräng och upptäckter (Ferrier's Fen).
Slätten
Slätten (The Flats): den vidsträckta prärien av högvuxet gräs väster om Stonetop – intryck, krokar, terräng, upptäckter, faror och monster.
Fomoraij
De Gröna Herrarna som förbannade sig själva och drog sig ner under Storskogen – att skapa en Fomoraij, deras hålor, artefakter och smittade tjänare.
Förbergen
Förbergen (The Foothills): skogiga kullar nordväst om Stonetop där byn hämtar timmer – intryck, timmerresor, terräng, upptäckter och faror.
Skogsfolket
Skogsfolket (Forest Folk): Storskogens forna nomader med de märkliga skogsögonen, som försvann spårlöst – glyfer, platser, artefakter och faror.
Smidesherrarna
Smidesherrarna (Forge Lords): skapare som böjde eld och metall efter sin vilja – sägner, platser, orikalkum, artefakter och faror.
De Frusna Ödemarkerna
De Frusna Ödemarkerna (The Frozen Wastes): den vindpinade stäppen norr om Vitfangbergen – intryck, terräng, mammutherdar, handel och faror.
Gudar och religion
Gudar och religion (Gods and Religion) i Världens Ände: Gudarnas Paviljong, gudomliga ingripanden, små gudar och hur du skapar nya gudar.
Gyllene Eken
Den väldiga eken bortom Storskogen, där en hjälte begravd vid rötterna kan återvända från andra sidan Sista Dörren (The Golden Oak).
Gordins Gruva
Gordins Gruva (Gordin's Delve): en rå gruvköping i Huffeltopparna – platser, folk, Basarna, handel, drag, hemligheter, faror och gruvorna.
Storskogen
Storskogen (The Great Wood): den väldiga urskogen öster om Stonetop – intryck per årstid, Förbundet, terräng, upptäckter och dess vilda djur.
De Gröna Herrarna
De Gröna Herrarna (Green Lords): skaparfolket som härskade över Storskogen, odlade liv, band andar och flydde döden – med platser, ruiner och artefakter.
Helior, Dagbringaren
Helior, Dagbringaren (Helior, the Daybringer): solens och ljusets gud – teman, frågor, dyrkan, Ljusbäraren, hängivna, mörkrets väsen och faror.
Kullfolket
Kullfolket (Hillfolk): Trapplandens nomadiska band, deras seder, handel, krokar och faror som hdour, ryttare och andetalare.
Huffeltopparna
Huffeltopparna (Huffel Peaks): taggiga, malmrika berg med vulkaner väster om Slätten och Trapplanden – terräng, upptäckter, faror och monster.
Labyrinten
Labyrinten (The Labyrinth): ändlösa grottor och lavarör under Huffeltopparna, med thraulgwyn, Smidesherrarnas ruiner och Portalvalvet.
Lygos och södern
Lygos och södern (Lygos and the South): det soldränkta, folkrika södern, resor dit och tillbaka, köpmän, äventyrare och erövrande arméer.
Skaparna
Jättarna som en gång härskade över Världens Ände: deras fem folk, deras ruiner, runor och sägner, och vad deras sanna natur kan ha varit (The Makers).
Skaparnas vägar
Skaparnas vägar (The Makers' Roads): Västvägen och Landsvägen, deras skyddande magi, Vägskälet, rastplatserna och nosgalau som lockar resenärer vilse.
Kärrbryn
Kärrbryn (Marshedge): handelsköpingen vid Ferriers Kärr – platser, folk, hemligheter, krokar, handel, drag och faror.
Gapet
Gapet (The Maw), en fruktad grotta i Storskogen några timmar norr om Stonetop: intryck, frågor, krokar och vad som kan lura där inne.
Norra Manmarch
Norra Manmarch (North Manmarch): kullar och prärie öster om Storskogen, befolkade av krigiska bygder och kullfästen under sina hövdingar.
Den Bleke Jägaren
Den Bleke Jägaren (The Pale Hunter) och hans spökhundar jagar i Storskogen vissa nätter: sägner, värdeblock, förföljelse och belöningar.
Urkrafter
Urkrafter (Primordial Powers) i Stonetop: de Första Skaparna, Tingen Därnere, stora andar, arkonter, titaner och platser med uråldrig kraft.
Röda Lundar
Röda Lundar (Red Groves): dungar i Storskogen vars träd blir blodröda vid höstdagjämningen – heliga, skyddade och farliga att störa.
Rimfrostherrarna
Rimfrostherrarna (Rime Lords): asketiska Skapare i fjärran norr, deras ruiner, mörkis, tulpor och de tretton som ännu vakar i isen.
Tornruinen
Stormfångarens fallna torn på Slätten och de jättelika tunnlarna under det – sägner, krokar, terräng och upptäckter (The Ruined Tower).
Södra Manmarch
Södra Manmarch (South Manmarch): laglös prärie mellan södern och Världens Ände, full av banditer, Kullfolk och övergivna bosättningar.
Vildmarkens andar
Vildmarkens andar (Spirits of the Wild): naturandar, band, heliga platser, Brennauwed och andra väsen i andevärlden.
Trapplanden
Trapplanden (The Steplands): ett kargt karstland av kullar, grottor och slukhål söder om Slätten, hem åt Kullfolkets vandrande skaror.
Stenherrarna
Stenherrarna (Stone Lords): Skaparna som sjöng sten och kristall i form – ruiner, skaparglas, artefakter, konstrukt och faror.
Bäcken
Den grunda, strida bäcken några minuter från Stonetop, där de Tysta Tvillingarna spökar – intryck, frågor och krokar (The Stream).
Stormherrarna
Stormherrarna (Tempest Lords): skaparna som tämjde elementen och stormarna – deras historia, ruiner, aetherium och artefakter.
Tingen Därnere
Tingen Därnere (The Things Below): uråldriga väsen av mörker och fördärv, fjättrade i jorden – deras historia, sägner, teman och namn.
Tre Häxkretsars Sjö
Tre Häxkretsars Sjö (Three Coven Lake): en blodsdrucken sjö i Trapplanden över ruinerna av Stenherrarnas stad Teirstered.
Titanben
Titanben (Titan Bones): en ensam kulle på Slätten med ett väldigt förstenat skelett, där Stonetop och kullfolket tänder signaleldar och möts.
Tor, Regnmakaren
Tor, Regnmakaren (Tor, the Rain-maker): Stonetops populäraste gud – vind, regn och storm, krigare och jägare, hans helgedom, artefakter och faror.
Nyttig eller värdefull flora
Nyttig eller värdefull flora (Useful or Valuable Flora): vild föda, gifter, läkeörter, exempelväxter, odling och tabeller för att skapa ny flora.
Ustrina
Ustrina: det maskerade folket från Huffeltopparna, deras sanna natur, handelsresor till Gordins Gruva och deras kuriositeter och underverk.
Vor Svetelik
Vor Svetelik, De Gröna Herrarnas ”Stora vita stad” – nu en fördärvad, angripen ruin djupt inne i Storskogen.
Vägstenar
Vägstenar (Waystones): mossiga runstenar i Storskogen och Ferriers Kärr som leder in på Fae-stigarna – och draget för att vandra dem.
Vitfangbergen
Världens Ändes norra gräns: Tors Näve, bergsfolkets jordbruksdalar och fästningskloster, terräng, upptäckter och faror (The Whitefang Mountains).
Bilaga A: Världens åldrar
Bilaga A: Världens åldrar (Ages of the World) – tidslinjen från urtiden och Skaparnas tid genom Kataklysmen till nutid.
Bilaga B: Att skapa artefakter
Ett steg-för-steg-förfarande med tabeller för att skapa egna artefakter i Stonetop: ursprung, natur, form och syntes (Artifact Creation).
Bilaga C: Små arkana
De små arkana ur Bok II, ett i taget. Varje post är en egen sida.
Bilaga D: Stora arkana
De stora arkana ur Bok II, ett i taget. Varje post är en egen sida.
Bestiarium
Varje statistikblock i båda Stonetop-böckerna, A till Ö – 256 varelser, andar och människor, var och en länkad till sitt block och sin sida.
En statisk, hyperlänkad wiki för Stonetop Bok I — Stonetop och Bok II — Den vidare världen. Sidnummer är länkar; tärningsuttryck slås med ett klick; håll musen över en länk för en förhandsvisning (hela statistikblocket vid en djup länk).
Den minns. Kryssa i en ruta, svara på en fråga, fyll i en lucka, fördela dina grundegenskaper — wikin behåller allt, så en playbook är ett rollformulär man faktiskt kan spela från, och en faras nedräkning eller en bosättnings förbättringar förblir markerade mellan spelmötena. Varje frågetecken och varje lucka i böckerna tar en anteckning, och playböckerna slår: klicka en grundegenskap för att slå +den grundegenskapen, eller skadetärningen för att slå skada. Markera en svaghet så slår dess två grundegenskaper med nackdel av sig själva.
De här sidorna extraheras automatiskt ur böckernas pdf:er, så räkna med fel — söndertrasade tabeller, tappad eller dubblerad text, fel rubriker, trasiga länkar. Om du ser ett, eller vill hjälpa till att laga det, öppna ett ärende eller en pull request på GitHub.
Böckernas text är av Jeremy Strandberg under CC BY-SA 4.0. Tärningsljud av Wuzzy, CC0. Delad datasynk tillhandahålls av Cloudflare.
Har du nytta av den? Ge den en stjärna på GitHub — då hittar andra spelgrupper webbutgåvan lättare.